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概要 ひとりでクエスト一覧表 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト)情報提供お待ちしています! 【開催期間】 (1回目)2017/4/26(水)15 00~2017/5/2(火)23 59 (2回目)2017/8/25(金)15 00~2017/9/4(月)14 59 (3回目)2017/11/17日(金)15 00~2017/11/20(日)14 59 (4回目)2021/11/29(月)15 00~2021/12/19(日)14 59(☆7解放、鬼辛追加) ※3回目~4回目の間は挑め!テクニカル襲来ラッシュを参照 概要 期間限定テクニカルマップ。「アルガー」が貰える。 以下の特徴がある。 タワーボーナス無効(ただし、おうえんデッキの効果は有効) サポーターは「チキータ」で固定(ひとりでクエスト「鬼辛」、みんなでクエストはサポーターなし) コンティニュー回数制限あり(激辛3回、超極辛1回) 同キャラはデッキに1枚まで(亜種キャラ(衣装違い等)も含む) 難易度は高難度。URが高くても油断せずきちんとデッキを組んで挑みたい。 + 変更点 スキル発動ぷよ数が2倍→1.5倍に変更。 ひとりでクエスト中辛~超極辛のやるき消費が「15・20・30・15」→「10・15・20・25」に変更。 みんなでクエスト辛口・激辛のやるき消費が「30・50」→「10・30」に変更。 難易度「鬼辛」が追加され、【☆6】むてきのバックルがドロップでも入手可能になった。 【☆4】アルガー本体のドロップは中辛、辛口のみとなった。 【☆6】ひみつのどうぐばこがドロップしなくなった。(今後は必ず【☆5】さいきょうのハサミ×5をへんしん合成して作る必要がある) アルガー☆4→☆5への変身へは【☆5】さいきょうのハサミ×4が必要。 ☆5→☆6への変身へは【☆6】ひみつのどうぐばこ×4と【☆6】むてきのバックル×1が必要。 【☆6】ひみつのどうぐばこは【☆5】さいきょうのハサミ×5を変身合成する必要がある。 その為、☆4から☆6に変身させる為には合計で24個の【☆5】さいきょうのハサミが必要。 2回目開催より限定称号ミッションが追加された。 みんなでクエストは対象外となる。 獲得コイン 景品 50000 プレミアムチケット 30000 ゴールドチケット 20000 シルバーチケット 10000 さいきょうのハサミ×2 5000 さいきょうのハサミ 2000 さいきょうのハサミ 1000 さいきょうのハサミ ひとりでクエスト一覧表 中辛 やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 1100 カード経験値 なし 基本コイン 1000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆4】アルガー【☆4】むらさき星ぷよ【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ 初回クリア報酬 【☆4】アルガー クエストミッション コンティニューせずにクリア むらさき王冠ぷよ 紫属性だけでクリア 【☆5】紫の魔導書 5連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ + 中辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】アルガー 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆4】スケルド 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆4】ナソス 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 攻略 辛口 やる気 15 ぷよ勝負 2 経験値 1800 カード経験値 なし 基本コイン 2000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆4】アルガー【☆4】むらさき星ぷよ【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ 初回クリア報酬 【☆4】スキルプースラ×2 クエストミッション コンティニューせずにクリア むらさき王冠ぷよ×3 紫属性だけでクリア 【☆6】紫の魔導書 8連鎖以上を達成してクリア 【☆4】スキルプースラ×2 + 辛口ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆4】あやしいクルーク 行動パターン 【☆4】アコール先生 行動パターン 【☆4】サタン 行動パターン 攻略 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】アルガー 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆5】サルザーゾ 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆5 】スケルド 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 【☆5】ナソス 赤青緑黄/混麻封 行動パターン 攻略 激辛 コンティニュー制限 3回 やる気 20 ぷよ勝負 3 経験値 7700 カード経験値 なし 基本コイン 5000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ 初回クリア報酬 【☆3】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずにクリア 50ぷよP 紫属性だけでクリア 【☆6】100点テスト(紫) 10連鎖以上を達成してクリア 【☆3】紫の秘伝書 + 激辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】あやしいクルーク 混麻封 行動パターン 【☆5】アコール先生 混麻封 行動パターン きいろぷよハートBOX変換→全体攻撃 【☆5】サタン 混麻封 行動パターン 【☆5】エコロ 混麻封 行動パターン ぷよ4個ハートBOX変換→全体攻撃 攻略 あやしいクルークの3204+サタンの4048による計7252の先制全体攻撃が来る。対策なしに挑むとあっという間に壊滅してしまう。開幕はアコール先生&エコロが変換したハートBOXを使い回復しておこう。 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】セイリュウ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆5】ゲンブ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆5】キリン 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 攻略 攻撃力はセイリュウ>ゲンブ>キリンの順に高いため、この順番で倒すと楽になる。ターン数が一定以上経過すると攻撃力が倍になるため、早めに倒すことを心がけよう。3ステージ目ではハートBOXが固ぷよに変換されるため、あらかじめハートBOXを減らしておくとよい。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆5】アルガー 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制ハートボックス8個固ぷよ変換 2T後全体10500 【☆5】サルザーゾ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制行動封印2T→全体攻撃 【☆5】スケルド 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 敵全体をかばう 【☆5】ナソス 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン なぞり消し数1減→全体攻撃→スキル発動ぷよ数4増加 【☆5】チコ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 全体回復・復活 攻略 アルガーの全体10500(+他キャラの単体攻撃240)ダメージに耐えられるように、事前にHPを回復しておく必要がある。全体攻撃が来たタイミングで封印が解除されるため、スキルを全て発動して一気に倒そう。一定ターン数が経過することにより、アルガーとチコ以外が全員1ターンカウンター(24000ダメージ)、アルガーが全体24000ダメージとなり、クリアがほぼ不可能となる。アルガーの全体10500にチキータが耐えらないと火力不足により上記の状態になりかねないため、チキータが生存できるように体力の調整を行うこと。 超極辛 コンティニュー制限 1回 やる気 25 ぷよ勝負 4 経験値 20000 カード経験値 なし 基本コイン 10000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍3属性以上の同時攻撃失敗で通常攻撃力減少(20%に下がる) ドロップ 【☆5】むらさき月ぷよ【☆5】さいきょうのハサミ【☆6】むらさき王冠ぷよ 初回クリア報酬 【☆4】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア 【☆6】むてきのバックル 紫属性だけでクリア 【☆5】紫の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆3】紫の秘伝書 + 超極辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】あやしいクルーク 混麻封 行動パターン 【☆6】アコール先生 混麻封 行動パターン きいろぷよハートBOX変換→全体攻撃 【☆6】サタン 混麻封 行動パターン 【☆6】エコロ 混麻封 行動パターン ぷよ4個ハートBOX変換→全体攻撃 【☆6】ダークアルル 混麻封 行動パターン 攻略 激辛同様あやしいクルークとサタンによる全体先制攻撃があり、4450+5520の計9970と非常に高い。体力増加がSUNシリーズなどの2倍止まりだとコンビを乗せてもチキータが倒れてしまうので、敵の火力が上がる10ターン目(数ターン遅れてハートBOX変換もなくなる)までに敵を2~3体程度まで減らしておくと良い。 ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】セイリュウ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆6】ゲンブ 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆6】キリン 混麻封 行動パターン 3連撃(一定確率でクリティカル攻撃発生) 【☆5】きいろカバルーン 混麻封 行動パターン 先制で自爆発動(5ターン後に自爆) 攻略 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】ウィッチ 混麻封 行動パターン 先制おじゃまぷよ5個 3T後おじゃまx1000の全体攻撃 【☆6】ミーシャ 混麻封 行動パターン ぷよ3個ハートBOX変換→全体攻撃→1体を混乱させる 【☆6】アスワド 混麻封 行動パターン なぞり消し数1減2T→全体攻撃 【☆6】リオート 混麻封 行動パターン 割合回復→全体攻撃 【☆6】ルゴー 混麻封 行動パターン 先制庇う カウンター2T→全体攻撃 攻略 ステージ4 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】アルガー 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制ハートボックス8個固ぷよ変換 2T後全体12000 【☆6】サルザーゾ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 先制行動封印2T→全体攻撃 【☆6】スケルド 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 敵全体をかばう 【☆6】ナソス 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン なぞり消し数1減→全体攻撃→スキル発動ぷよ数4増加 【☆6】チコ 赤青緑黄/怒怯混麻毒封 行動パターン 全体回復・復活 攻略 鬼辛 コンティニュー不可 やるき 30 ぷよ勝負 3 経験値 25000 カード経験値 なし 基本コイン 15000 ドロップコイン なし ステージ効果 スキル発動ぷよ数1.5倍属性相性無効 デッキルール キャラ重複不可紫属性を含みかつ属性が3属性以上 ドロップ 【☆6】むらさき王冠ぷよ【☆6】むてきのバックル 初回クリア報酬 【☆5】紫の秘伝書 クエストミッション コンティニューせずクリア むらさきワイルドさん(60) 紫属性だけでクリア 【☆5】黄の秘伝書 大連鎖チャンスを成功させてフィニッシュ 【☆4】紫の秘伝書 デッキルールの関係上超極辛よりも制限はあるが、もっとあやしいクルークやルリシアなど副属性が紫のキャラは普通に使える。ステージ効果で属性相性も無効化されるため、得意属性で大ダメージは与えられない一方で苦手な属性で大ダメージを受けることも発生しない。また、属性反射は正常に機能するためアルガーの攻撃はホーパスの反射スキルで無効化できる。 + 鬼辛ステージ詳細 ステージ1 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】あやしいクルーク 行動パターン 【☆7】アコール先生 行動パターン 【☆7】ダークアルル 行動パターン 攻略 先制であやしいクルークが固ぷよを5個生成し、ダークアルルがなぞり消し数を1減少させる。おじゃまぷよは残すと5ターン後にペナルティが待っているため、消す必要がある。あやしいクルークは怒り、アコール先生は怯えを付与するため、実質的に被ダメージは8000まで増えると思っておこう(属性に制限があるため、状態異常に耐性を付けるのは基本的に難しい)また、ダークアルルは攻撃力を2倍にするため、状態異常と合わせて16000もの大ダメージを受けかねない。使用するキャラにもよるが大神官ヤナがいるならダークアルルを、ホーパスの反射を利用するならあやしいクルークかアコール先生を先に倒す方が良いだろう。あやしいクルークは固ぷよ生成、アコール先生はローテーションの最後に単体即死攻撃を行う ステージ2 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】セイリュウ 行動パターン 【☆7】ゲンブ 行動パターン 【☆7】キリン 行動パターン 攻略 先制でセイリュウが5000ダメージの全体攻撃+6ターン怯え状態に、更に3人とも攻撃力を2倍にするため、対策しないと20000もの大ダメージを受けかねない。また、ゲンブは左縦4列をハートboxに、セイリュウは固ぷよを大量に生成するため、それまでに倒せるようにするのが理想キリンはホーパスの反射属性対象なので、後回しになっても良い。 ステージ3 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆6】アルガー 混封遅 行動パターン 【☆7】ミーシャ 行動パターン 【☆7】チコ 行動パターン 攻略 先制でアルガーが固ぷよを生成し、ミーシャが攻撃力と回復力を低下させるデバフを行う。チコは割合ダメージと割合回復を行うためを先に倒しておきたいが、ミーシャが混乱の追加効果がある攻撃を行うため、攻撃出来る機会は限られている。アルガーはやはりホーパスの反射に引っ掛かるため後回しになってもいい。しかし、おじゃまぷよペナルティと40000の全体攻撃には注意。 ステージ3(ボス復活後) 敵キャラ 体力 スキル名 Lv 攻撃力 ターン 盾 備考 【☆7】アルガー 1500000 混封遅 行動パターン 攻略 先制で下から3列目をプリズムボールに変換し、1ターン全属性を反射する。そして常時発狂した攻撃力とタフネス貫通で的確に殺してくるというキチガイ仕様のため、ホーパスがいないと基本的にやってられないレベルになっている。ポポイのデバフ(75%低下)やロティオンの属性盾(とっくんで全属性80%カット)ですら両方合わせてもアテにならないと思っていい。その後は50%のダメージ軽減やハートboxのプリズムボール化を交えつつ全体攻撃と反射も定期的に行うため、こちらもホーパスの反射を切らさないような立ち回りが必須と言える。毒には耐性がないため、耐久の場合はどくりんごがいると楽になるだろう。 ドロップ簡易一覧表(みんなでクエスト) ※マルチでは同キャラ使用可 ※下記経験値・コインはホストのみ入手。 ※下表は前回の内容のまま。開始後修正予定。(情報求む) 【辛口】 ドロップ ボス 【☆4】アルガー【☆4】スケルド【☆4】ナソス 【☆5】さいきょうのハサミ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 10 ぷよ勝負 1 経験値 4000 コイン単価 なし クエストコイン 3000 初回クリア報酬 【☆5】さいきょうのハサミ 備考 紫色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 遅延 【激辛】 ドロップ ボス 【☆5】アルガー【☆5】サルザーゾ【☆5】スケルド【☆5】ナソス 【☆5】さいきょうのハサミ【☆5】月ぷよ【☆6】王冠ぷよ やる気 30 ぷよ勝負 1 経験値 6500 コイン単価 なし クエストコイン 10000 初回クリア報酬 さいきょうのハサミ×3 備考 紫色以外の色盾怒り 怯え 混乱 麻痺 毒 封印 遅延 情報提供お待ちしています! + ☆7解放前 3属性以上の同時攻撃とかあるけど、失敗しても攻撃できなくなるわけじゃないから、そこは無視して紫単色デッキで行く事になりそうな… -- 名無しさん (2017-04-21 17 42 35) サトシ、炎カスミ,女タケシか -- 名無しさん (2017-04-21 21 02 31) サトシ、炎カスミ、女タケシと来て、今回はシトロンとユリーカのハイブリッドか -- 名無しさん (2017-04-21 21 04 05) 戦乙女使えそうじゃないかな -- 名無しさん (2017-04-21 22 28 52) もう幼いオーキド博士じゃん -- 名無しさん (2017-04-21 22 38 30) フェス限はラグナスかぁ仮に強くてもキャラ的にはあまり欲しくないなぁ -- 名無しさん (2017-04-21 22 50 35) 減衰率がどの程度にもよるな。わざわざガラテアじゃなくチキータ選ぶあたりティルラの轍は踏まんと言いたげな嫌がらせだ。 -- 名無しさん (2017-04-22 05 42 17) ↑3 アローラのオーキドかオーキド・ユキナリか -- 名無しさん (2017-04-22 09 19 30) 大勇者ラグナスのキャラデザ、ダサ過ぎ(笑) -- 名無しさん (2017-04-22 10 13 04) 図鑑砲2発でいけんじゃね。 -- 名無しさん (2017-04-22 10 49 56) ↑どうせ色盾が付いていて効かない様な気が… -- 名無しさん (2017-04-22 11 55 31) 紫で擬似5色パ組めない時点で、攻撃力足らなくてそのままボスに負ける予感がひしひしする… -- 名無しさん (2017-04-22 14 49 24) 攻撃力減少がどの程度かによるけどまぁ10分の1くらいは想定内、100分の1もありうる。あと何でもポケモンに例える奴は何なの? -- 名無しさん (2017-04-22 14 52 34) 大ラグはロゴの色とか見た感じ単色ぽいけど…白フェと同じなのかな??? -- 名無しさん (2017-04-22 17 18 36) ラグナスが単色だとフェスなのにシェゾと性能被りということ起きるし、今回紫+副属性おススメしてるからあまり出てない紫+黄色な気がなんとなくする -- 名無しさん (2017-04-22 17 47 04) ↑4 ベストールはサトシだが他がちょっと無理矢理すぎる気がする -- 名無しさん (2017-04-22 17 51 16) いつもフェスの予告のロゴが属性色になってるじゃん(白フェの時は上半分赤・下半分紫)。ラグナス単色ぽくね??紫黄色はないと思うけど… -- 名無しさん (2017-04-23 10 00 28) ↑3、にゃんこリンゴ・白フェが赤紫で色かぶってるけど… -- 名無しさん (2017-04-23 10 04 07) ↑4、性能被り??? -- 名無しさん (2017-04-23 10 04 55) 擬似の意味間違えてるし必死でポケモンに例えるしでぷよユーザーは馬鹿さを露呈するの好きよなあ -- 名無しさん (2017-04-23 19 05 03) 大ラグは俺も紫黄がしっくりくるから予想、ロゴの色的には紫赤っぽいけどシグレと被るんだよねー -- 名無しさん (2017-04-23 19 29 15) テクニカルだし、3色未満での攻撃だとかなり落ちるような気がする。前回は緑以外は魔法相手には攻撃値の10倍が回復だったし -- 名無しさん (2017-04-23 20 07 16) 王冠アルルの出番だな -- 名無しさん (2017-04-23 21 43 42) 攻撃無効だった方がカウンター気にせず消せたり幻獣砲の調整がし易かったんだが中々絶妙な嫌がらせだわ -- 名無しさん (2017-04-24 05 12 30) ロゴから属性予想すると紫単色が紫赤が微妙なところだよね。にしてもキャラデザもう少しカッコよくに出来なかったのかな~ -- 名無しさん (2017-04-24 10 34 07) 紫単色であのコンパシェゾと性能を差別化しながら引かせる絶妙な調整をそうそうできるとは思わんけどな…特にこの運営は。今回のこのテクニ自体も副前提のイベだし -- 名無しさん (2017-04-24 15 00 59) 大ラグは紫赤でうるる系スキルでFA、Lスキはしらね。白フェだとチキータと被る -- 名無しさん (2017-04-24 15 53 40) ↑5 スマンな。両方とも俺書いたやつでその少し前にある「にゃんこリンゴ・白フェが赤紫で色かぶってるけど… 」ってことについて単純に触れただけ -- 名無しさん (2017-04-24 16 03 25) wikiよりもBBSの攻略トピの方がクリアに近づける気がする。より具体的にアドバイスくれるし挑むパーティの基準とかも参考になる。そして意外とトピ自体が盛り上がってて挑戦状イベントの別の楽しみ方まで(実は密かにテクニカルイベントが楽しみらしいトピ主さん) -- 名無しさん (2017-04-24 16 54 03) 今回のアルガーはギルイベでは吸収デッキには不向きな感じする。どう使うのがいいのかな -- 名無しさん (2017-04-24 17 22 30) 今回は副属性がおススメだけど、多色とは言ってないよな。そこが引っかかる。紫以外に盾はあるけど、反射や吸収は張らないという意味な予感も -- 名無しさん (2017-04-24 17 26 45) よく見たら副属性のところにハマルいるから紫以外では攻撃し辛いようなことにはあまりならない気がした。チキータのLS程度か。ただ0 -- 名無しさん (2017-04-24 17 41 34) ただ0.3%ならちょっと欠けてもあまり関係ないのでは -- 名無しさん (2017-04-24 17 42 08) ぷよフェスのキャラなんざ ゾンビに惨殺されるだけ つまりガチャを回すだけ無駄 重課金勢がやってるのは「ぷよぷよの名を拝借してるだけのナニか」 -- 名無しさん (2017-04-24 21 20 26) 予想通りの紫黄だったなあ。順当に考えればこれしかないけど紫単色とか正気じゃない予想してる人新参かな? ロッピー以来のSUNフェスキャラでSUNフェスキャラがシリーズ化したからキキモラ、セリリ、ミノのうち少なくとも1体は今後フェスで出ることが決まったな -- 名無しさん (2017-04-24 22 30 55) 俺もラグナスは最初に予想した通りの属性だった。でも性能がロッピーのものとは予想できなかった。考えてみれば本家のシリーズが・・・ -- 名無しさん (2017-04-24 22 33 12) ↑2 いや、今までフェス予告のときの文字色で分かるようになってて今回微妙な(紫or紫赤)とこあったから仕方ないかと -- 名無しさん (2017-04-24 22 35 03) ↑1 いや今までのフェスではりきるドラコとクールなシェゾで文字色詐欺があったんだぞ?文字色を100%信じてるあたり新参だよ -- 名無しさん (2017-04-24 22 40 23) 銃課金がやってるのはただの募金だよね。無課金で好きなキャラだけ集めるのが一番、俺はイケメンデッキ完成のため、クールなシェゾ、シグレの後ろに備えるべく今回のラグナスに全力 -- 名無しさん (2017-04-24 22 41 27) カードの見た目は大事だね 自分は魔人持ってるけど天騎士をデッキに組み込んでる 魔人はゲルドの谷に住んでるよね絶対…ひそかなコラボ? -- 名無しさん (2017-04-24 23 03 09) 今更ロックなハーピーとほぼ同じ能力ですか・・・4周年記念だしラグナス1%ロッピー0.4%の合計1.4%とかはありそう -- 名無しさん (2017-04-25 07 17 44) クールなシェゾの文字色見たけど・・・デイリーの紫王冠あるから単純に青や緑の予想はないな -- 名無しさん (2017-04-25 09 58 02) 今回紫素材が足りなくてもプレゼントクエストあるからかなり助かるね、ただ夜中の3時4時でもなかなか入れないんだよなぁ。 -- 名無しさん (2017-04-25 15 43 24) 色盾あるのな -- 名無しさん (2017-04-26 15 08 41) ひとりでクエストからいきなり攻撃が激しい、体力パーティでいかないとつらい。とは言ってもボスのアルガーがたまに全員に2600ダメージなのでアルガーを真っ先に倒すべし!他はそんなにダメージこなかったけど相変わらずのカウンターに注意 -- 名無しさん (2017-04-26 15 56 12) 時計みたいなアイコンは何? -- 名無しさん (2017-04-26 16 06 12) みんなでクエストで、2Pで喫茶店で行った。スキルを使ったが、ターンが増えなかった。どうしてだろう? -- 名無しさん (2017-04-26 16 13 25) ↑時計みたいな盾は、ターン遅延を無効にするってことかな!? ヒドイ -- 名無しさん (2017-04-26 16 15 27) ターン盾の存在は数か月前からどこかで見て知ってたがここでか -- 名無しさん (2017-04-26 16 41 58) アルガー最初に殺すと残り全員毎ターン反射 -- 名無しさん (2017-04-26 16 56 32) ↑それ難易度何で?中辛では発動しなかった -- 名無しさん (2017-04-26 16 58 54) 紫だけでクリアっていうのは、紫主の副属性持ちはOKなんかな? -- 名無しさん (2017-04-26 17 02 01) 極辛クリアしましたよ! 赤アミ 旅フェ ダルル キリン まもの で行けます -- 名無しさん (2017-04-26 17 25 13) ↑乙&おめ! 今回は前回までよりは簡単になってるのかな。 まあ前回までがひどすぎたんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-26 17 52 09) ↑とりあえず 最ステで大ラグがあからさまにクリティカル向けのリーダースキルだと分かりますよ(ー ー;)とりあえずサポーターのチキータは足掻けず倒されるのでw -- 名無しさん (2017-04-26 17 58 22) アルガー残しでも常時カウンターっぽい、てか未だに紫属性でクリアに対して紫主属性でいいのとか言うてるやついんのかよ -- 名無しさん (2017-04-26 18 38 26) ハイパーパンチ強過ぎ -- 名無しさん (2017-04-26 18 45 37) 激辛ラストのチコ固すぎない?魔物ぶっぱしてこいつだけ残って倒すのに10ターン以上かかった -- 名無しさん (2017-04-26 18 49 06) 封印中はかばうも効かないから、ハイパーパンチは体力で受けるしかない。ここまで露骨だといっそ清々しいが、テクニカルってのはフェス限で強引に解決することなのか。 -- 名無しさん (2017-04-26 19 11 57) 前回のエーデリスマンみたいに一見変わったおもしろいデッキのクリア報告まってる -- 名無しさん (2017-04-26 19 17 04) ハイパーパンチのこと考えるならリーダーは大ラグか赤黒のどれかしかないか…。そういうカード選択の自由を奪うのって嫌いだわ。前の3人は自由にリーダー選んでクリアする楽しみがあったのに -- 名無しさん (2017-04-26 19 48 00) 毎ターンカウンターになる条件が分からん…。アルガー落としたらなったり回復したらなったり -- 名無しさん (2017-04-26 20 01 10) 時間経過、もしくはどれか一体落ちたら発動みたいだな 常時カウンター 正直バグじゃないかこれ無理だろう -- 名無しさん (2017-04-26 20 04 25) これ「紫パ縛り」の報酬配る気無いやろ。常時火力1/5で戦えってか -- 名無しさん (2017-04-26 20 08 55) タイマー印がついてる連中は、ある程度ターンを経過するとカウンター状態になるって事みたい。辛口はそれで死亡、カウンターの次はハイパーパンチ、何もできずに死亡… -- 名無しさん (2017-04-26 20 13 37) 開幕ハイパーパンチはアリシアの反射で凌げるように思えるけど、封印中でも反射って機能する? -- 名無しさん (2017-04-26 20 18 04) ↑そうそう、封印中でもかばう(重騎兵)のカウンターって有効なのかな?これ有効だと助かるんだけど。 -- 名無しさん (2017-04-26 20 20 15) もう敵にいろいろな盾とかがついてて、今どういう状態なのか一目でわからないのがとても困る。敵の状態を右下だけじゃなくて左下とか上とかに出せないのかね。特にカウンターみたいな重要な情報は・・・。 -- 名無しさん (2017-04-26 20 21 39) 庇うは仲間を守る動きだから封印されたら動けないだろう -- 名無しさん (2017-04-26 20 25 17) タフネスならあの攻撃も -- 名無しさん (2017-04-26 20 28 41) YOUTUBEで激辛アリシアの反射の動画出てるけど2倍の反射で21000のダメ出てるから激辛で11000の先制か?極辛だと先制どれくらいくるんだろ -- 名無しさん (2017-04-26 20 29 00) 新たな盾はターン遅延じゃないのか?喫茶店スキル効かなかったらしいから -- 名無しさん (2017-04-26 20 30 45) 先制じゃなかったすまない -- 名無しさん (2017-04-26 20 31 46) ↑6 敵を長押しすると状態分かる機能が追加されたぞ -- 名無しさん (2017-04-26 20 37 35) いろいろと書き込みミスったが10500ダメージだな。3359のチキータに体力3倍しても行動不能時に即死になる計算だけど今回鬼すぎない? -- 名無しさん (2017-04-26 20 39 56) ベストとローゼマのダンジョン作ったやつはテクニカルの意味をわかってるが、ティルラとアルガーのダンジョン作ったやつは何もわかってないゴミ -- 名無しさん (2017-04-26 20 50 42) 庇うは封印中発動しなかった・・・どうすんねん -- 名無しさん (2017-04-26 20 55 39) アリシア持ってるかどうかが肝って事になるのかな?辛口は最後、緑が一体残ったけどカウンター覚悟で突撃してなんとか倒せたけど… -- 名無しさん (2017-04-26 21 00 42) ↑5 超極辛もチキータは3倍程度じゃ倒されるよ(ー ー;) サポチキ分カバーできるスキルで倒せたが なければ大ラグガチャして下さいと運営が言っている感じだな -- 名無しさん (2017-04-26 21 16 15) 冷シェゾなら後ろにガールズ仕込めばぎりぎりで耐える。サブで入れてたフェーリとヴィオラに体力プラス入れてなかったからダメだったけど、プラス入れてれば耐えれそう。後はシグレとまものでハイパーパンチ耐えた後にスキルぶっ放せば全員タフネスまでもってってチコは倒せるはず。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 20 46) チキータはHPが素の状態でコンビを発動しなければ、中辛でもアルガーの攻撃に耐えられない。中辛ではコンビを発動するだけで耐えられる。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 28 03) 超極辛、冷ないから赤アミでいった。赤アミ 旅フェ 紫仙女 紫恋使者 戦ダルル。サポチキータどう耐えさせるかってことにつきる。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 30 55) マルチ辛口でも例のタイマー印有り、紫で行くしかない。 -- 名無しさん (2017-04-26 21 37 42) 黒シグリーダーで 激辛ケツにガールズコンビ発生させてクリアしたわ。その時のチキータのHPが12000でギリ残ったが、極辛でも体力3倍リダスキにコンビ乗せればチキータ耐えるのか? -- 名無しさん (2017-04-26 21 42 12) ラグナスの3.5倍なら耐えれてシェゾの3倍では無理という意図的な罠かと疑う -- 名無しさん (2017-04-26 21 53 15) ↑×11 全部テクニカルでも何でもないだろ。ただのフェス販促イベ。 -- 名無しさん (2017-04-26 22 08 18) マルチの激辛は怖くてできないなぁ… -- 名無しさん (2017-04-26 22 14 04) 時間がかかってやってらんないんだよ!→カウンタータイマー付けたからさっさと諦めがつくだろう -- 名無しさん (2017-04-26 22 16 13) どうやら体力3倍あればサポにコンビのせるの条件でチキータ残るみたいだな 黒シグ、赤アミ、クルシェゾがあれば大ラグ引かんでもいけるな -- 名無しさん (2017-04-26 22 19 49) 超極辛ノーコンクリア クレス かわったエコロ 魔物 ヴィオラ フェーリ 念のためサブにアビスです -- エーデリスマン (2017-04-26 22 48 53) 紫で攻撃してるはずなのにチコが異様に固い -- 名無しさん (2017-04-26 23 10 31) 今回、マルチは下手なデッキでぷよ消し下手な奴と行くと悲惨な事になるな… -- 名無しさん (2017-04-26 23 30 29) クレスリーダーだと1ステの先制でヴィオラとフェーリ即死すると思うけど、どうやって抜けた? -- 名無しさん (2017-04-26 23 35 34) 体力3倍とチキにコンビあれば楽勝だな。4ステより、道中のカバの方が鬼門なくらい。 -- 名無しさん (2017-04-26 23 38 10) ノーコンクリアしたけど今回はフェス無きゃ無理じゃね?フェスじゃなく12000カバーできるキャラいる? -- 名無しさん (2017-04-26 23 54 14) アリシアの反射を使用した上でスキルで3ステ突破するくらいしか思いつかない…受けるダメージ自体はそこまで高くないから攻撃に倍率が乗って尚且つタフネスを持ってるやつ…狩猟民のヌバとか使えるのかな? -- 名無しさん (2017-04-27 00 01 24) あ、ダメだw最初のステージの全体で詰むwヌバ忘れてくださいw -- 名無しさん (2017-04-27 00 03 42) アリシアいないと運ゲーだなぁ -- 名無しさん (2017-04-27 00 05 00) アリシアはいるんだが…育ってない。白フェリじゃ体力補正はかからんし…辛口で諦めておいた方がいいかな。 -- 名無しさん (2017-04-27 00 30 18) アリシアに体力+振れば白フェでもどうにかなるのでは? -- 名無しさん (2017-04-27 00 44 05) 攻略自体は今までで一番楽っぽいけど、体力保てる前提が今まで以上に無理くさい -- 名無しさん (2017-04-27 00 50 07) ↑まあフェスカード入れてガールズコンビネーション組まないと極辛で100%チキータ沈むもんな -- 名無しさん (2017-04-27 01 00 26) 反射+ハイパーパンチはターン数制限で、それまでにできなきゃ詰みってことのようだな… -- 名無しさん (2017-04-27 01 11 49) アリシアを使うには体力3倍とプラスマとガールズが必要になる。この条件を満たさないと1ステでアリシアが落ちる。 -- 名無しさん (2017-04-27 06 37 27) エアプだけど先制だけならスタメンに捨てカード入れときゃいいんじゃね -- 名無しさん (2017-04-27 06 56 13) 激辛で最終ステハイパンチの威力に超極辛無理かと思ったらここで書いてる通り激辛同様チキータにコンビ乗せたら難易度は激辛とさほど変わらなすぎて余裕だった -- 名無しさん (2017-04-27 07 30 59) 黒赤なら再販もだいぶやってるし持ってるのが前提でもおかしくない。今回は攻撃半減対象のない紫タフネスカードとで稀少価値 -- 名無しさん (2017-04-27 07 35 33) 難易度は今までで一番簡単だと思うけど、周回することを考えるとこれが適正難易度なんだよね。今回でやっとゲームで遊べてる実感がある!次回の青もこの適正難易度希望 -- 名無しさん (2017-04-27 08 17 56) 辛口。全員カウンターってどうすれば良いの?カウンター切れたらまた全員カウンターからの全体10000オーバーダメージとかさぁ。何かのバグ? -- 名無しさん (2017-04-27 09 19 23) 今回今までで一番簡単だね。最終ステで体力12000以上、シグレ、マモノ、チキータがスキル使えれば勝ち確定だもんね -- 名無しさん (2017-04-27 09 31 15) ↑2カウンターまでに倒す、倒せなかったら時間切れと思ってあきらめる -- 名無しさん (2017-04-27 10 39 21) タイマーとか言ってるけど、タイマーだったら残りターン数くらい出るでしょ -- 名無しさん (2017-04-27 12 14 57) 長押しで状態が分かっても、そもそもアイコンの意味が分からんw -- 名無しさん (2017-04-27 12 43 57) 場所はわからんが、盾の一覧があるらしくてその中に時計のような盾が含まれていた。次のギルイベ(通常攻撃無効ボス相手に魔法 オイル無効化させるため?)からかと思いきや今回からだったけど、おそらくカウンターの無限ループを喫茶店で妨害させないためかと思う -- 名無しさん (2017-04-27 13 21 02) ↑盾の名前は「ターンプラス」のようです。 -- 名無しさん (2017-04-27 13 24 20) ↑3 そのた→あそびかた→初心者の方へ→相手の状態 -- 名無しさん (2017-04-27 13 35 10) 冷シェゾ+300あると中身は割となんでもいけるっぽい。 -- 名無しさん (2017-04-27 14 32 11) 辛口。全員カウンターってどうすれば良いの?→諦めろって事。残り一体で残存体力が少ないんだったら玉砕覚悟で突っ込めば勝てるだろうけどね… -- 名無しさん (2017-04-27 14 49 21) 一番簡単だねといってる人はカード資産がある人だからだろう。体力補正がかからないと激辛1ステが抜けられないので今回はもうマルチで素材集めをするだけにしてやめておこう。 -- 名無しさん (2017-04-27 15 33 56) 白フェリ持ってるけど、次は黒シグと赤アミどっちがいい? -- 名無しさん (2017-04-27 15 35 40) 今回ごくからしゅうかいだな、攻撃でズバズバ殴れて爽快だしこういうクエストを待ってた、きもちいい -- 名無しさん (2017-04-27 15 43 59) マルチの激辛、ホストが黒シグだったんだけど、残り全員紫になのにそのまま出発… -- 名無しさん (2017-04-27 15 49 52) 攻撃ダウンばっかでストレスだtったものね今まで・・・運営はゲームを楽しむ爽快感を欲するユーザーの声をやっと聞き入れたのかね -- 名無しさん (2017-04-27 16 23 50) ↑ということは課金してきたけどクリアできない人か?レガうんことか戦ダルルに100連とかして金使っててクリアできないクエ出たら気持ちは分かるが -- 名無しさん (2017-04-27 16 49 12) 今回は今まで以上にガチャしてるかどうかにかかってそうだな。持ってれば爽快。持ってなきゃ初手バイバイ。まぁ一貫してテクニカルらしいっちゃらしいが。 -- 名無しさん (2017-04-27 17 38 53) むしろテクニカル要素一切なくなってガッカリだ。周回楽になったのはいいけど試行錯誤する余地もなくなってしまった。 -- 名無しさん (2017-04-27 17 50 21) 周回の無いテクニカルなら試行錯誤の鬼難易度でいいが周回前提のテクニカルに試行錯誤も何もいらん -- 名無しさん (2017-04-27 18 05 14) 大勇者ラグナス使ってる人を一人も見ないな。まぁ、私も冷シェゾ持ってるからガチャしてないが。ラグナス嫌いじゃないんだけどな -- 名無しさん (2017-04-27 18 17 39) ↑ガチャ明日からだし…ま、持ってない=できないがあっさりわかるのはいい事だ、無駄な時間を消費しなくてすむ。 -- 名無しさん (2017-04-27 18 20 20) 超極辛クリア報告 黒シグ,まもの,コモネ(回復枠),サロメ,ハンナ サブにジョゼ まもの 黒シグ サロメ チキータのスキル発動で最後余裕でした -- 名無しさん (2017-04-27 18 23 48) 無課金で☆6アルガー完成、超極辛1週20~30分でいけたわ -- 名無しさん (2017-04-27 18 37 55) ↑5前者のテクニカルをだしてくれよ -- 名無しさん (2017-04-27 18 41 18) 本当それよな -- 名無しさん (2017-04-27 18 53 00) ↑5 ガチャまだだったか。水曜日からと勘違いしてた。ありがとう -- 名無しさん (2017-04-27 18 59 00) 今回はちょっと回してもいいかな…未だに初代はアルルだけいないし、童話も黄紫ないし。10連10回にはちょっと足りないけど。 -- 名無しさん (2017-04-27 19 10 17) みんなの攻略スタメン知りたい。 冷シェゾ、強ラグナス、シェゾ、ワタ、にゃんぐるみぃ で行ったけどボス面でぼこされた。。。 -- 名無しさん (2017-04-27 20 24 22) 野良マルチ。UR制限をかけた上に注意してと言ったのにカウンターに突っ込む馬鹿がまだいたよ。ごめんと言われても流石に気にしないでとは言えなかったわ -- 名無しさん (2017-04-27 20 31 49) ギルメンの冷シェゾ+300の人は、シグレ、スルタナ、魔物、剣士クルークで行けたと言ってた。 -- 名無しさん (2017-04-27 20 43 35) ↑シグレがリーダーってこと? -- 名無しさん (2017-04-27 21 09 49) ↑3石使わずに2日目でできたという意味じゃない -- 名無しさん (2017-04-27 21 12 55) ↑4 フェス含めガチャ限キャラを確実に手に入れられない無課金と重課金ではまったく意味合いが違いすぎるぞ 特に今回はフェス必須ということを忘れてのコメントのようだがw -- 名無しさん (2017-04-27 22 06 09) 赤アミ、かわエコ、レガムント、ドラコ、イレーヌの控えに振袖リデル、アリシア。ステ1の先制でスイッチして、後はステ2のカバを赤アミとかわエコで落として、ステ3でスキル溜めなおして、反射使ってステ4に入って、少し整地してぶっ放して終わり。体力で受けられなかったからこの形にしてかなり安定してる。 -- 名無しさん (2017-04-27 23 06 02) 無課金でクリアよりフェス無しでクリアの情報を皆知りたいんだよ 知らんけど -- 名無しさん (2017-04-27 23 30 24) ↑2俺その時に当たったけどまさかここで運使い果たしてたってことに気づかなかった(2連続天井が発生) -- 名無しさん (2017-04-28 00 20 00) フェスは金出せば絶対当たるけど、アーケードでアリシアをピンポイントで当てるのはすごいよ。 -- 名無しさん (2017-04-28 01 49 18) とりあえず今回は、体力3倍以上の補正がかからないとクリアはまず無理って事? -- 名無しさん (2017-04-28 01 50 12) 大連鎖成功→吸収でトドメした時、だいれんさ成功フィニッシュはクリア扱いなのかわからん -- 名無しさん (2017-04-28 01 51 47) 最初はタフネスを使ったスイッチだったり、最後はアリシアの反射でも可能なんだよね、たしか -- 名無しさん (2017-04-28 01 52 52) ↑4 最初は星座欲しいけどアリスや門でもいっかな程度だったけどこのイベントでかなり優秀だとは思わなかった。気づくのが遅かったけどアリシアさん出てくれて感謝。 -- 名無しさん (2017-04-28 01 55 52) アリスシリーズはアーケードガチャ初期から大当りって言われてたで。まだ封印ループが使われてた時代に、封印盾付いた敵にも反射で応用が出来るってな。 -- 名無しさん (2017-04-28 07 50 40) 無課金で、空白期間を抜いて、実動3年半で図鑑が約1600/2600だけど、無課金で図鑑ほとんど埋まってる人ってやっぱり運が良いのかな。それとも無課金だけどお小遣いサイトで石稼いでたりするんだろうか。今回のイベントみたいな資産重視のは本当にキツい… -- 名無しさん (2017-04-28 07 56 03) ↑×2 黄紫だけね。得意色反射(緑なら青を反射)なので。あとは見た目で赤が当たり扱いか。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 03 45) 自慢と妬みがソシャゲ課金の原動力だからな。そういうのが無い人は無課金か軽課金がほとんどだろ。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 05 48) ああ、ギルメンの役に立つからってのが(昔のぷよクエには)あったな。クソバトルでこの層が大引退したのが売り上げ的に痛そうだ。自業自得だが。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 07 10) 無課金の最大図鑑数ってミスリードの1700くらい?まぁ図鑑の数よりも『使えるカード』を集めてるかが重要だから数の多さは無意味やけどな。 -- 名無しさん (2017-04-28 08 09 39) 課金者は心理的に絶対無課金より劣れないからな。無課金者にできて課金者の自分にできないとジェラシーというエネルギーが生成でされ課金する仕組みだからなソシャゲって、だからソシャゲでは無課金がガチャ当たりやすい設定にされてたり -- 名無しさん (2017-04-28 08 14 03) クレスリーダーで超極辛クリアしたって書いてるけど同じ編成で行ったらステ1の先制で無条件で落とされる。嘘ばっかだなー -- 名無しさん (2017-04-28 09 09 17) 無課金だけど図鑑1700超えたぞw ゴミカード育成しまくって楽しんでるw 懐かしシリーズ全部回収したしなww -- 名無しさん (2017-04-28 09 16 48) Android版と共に始めた無課金者ですが、今確認したら図鑑2000超えてた…図鑑とURは長くやってりゃ幾らでも上がるね -- 名無しさん (2017-04-28 10 19 44) ???「大勇者ラグナスの体力3.5倍があればサポーターのチキータでも耐えることが出来ますよ」「ターンプラスで永続カウンターは対策出来ません」とかニヤニヤしてそー -- 名無しさん (2017-04-28 10 52 01) 今回資産頼りで極辛楽勝(赤アミ・旅フェ・ダルル・回復と適当な強い紫でガールズ)。スキル溜まる前に2ステ入るとカバが辛いことがあるけど、そこがヤマであとは普通。ラスト以外色盾付いてないのが早くていいね。 -- 名無しさん (2017-04-28 10 59 40) 強キャラ無しでクリア出来てる人、どんなデッキ組んでるの? -- 名無しさん (2017-04-28 11 58 13) ポケモンシリーズ超極辛初クリア記念報告:黒シグ、冷シェゾ、マモノ、ガラテア、ハンナ(控えに黄色サタン)。無課金だけどフェス3人もいるから参考にならないか。最終ステージでハンナ落ちるけどなぞり消しで3ステから温存したチャンスぷよも込みで一発KOできました。 -- 名無しさん (2017-04-28 13 11 40) ↑4 と同じだけど赤アミ 旅フェ 戦ダルル キリン ユウ レイ(体12000以下) 控えに強い紫 カバは戦ダルルのプリズムで倒し 最ステ前で戦ダルルを溜めなおし 回復 チキータで倒し切って最ステへ後は赤アミ→戦ダルル→旅フェで緑以外1になるのでキリンスキル発動で緑だけにして後はどうにかなるって感じ -- 名無しさん (2017-04-28 13 35 05) 緑だけ残ったらカウンター地獄なるかなと思ったけど超極辛の緑はして来なかった ターン掛け過ぎたら知らないけど -- 名無しさん (2017-04-28 13 39 13) アリシアのおかげでフェスなしでもクリアできた。 -- 名無しさん (2017-04-28 14 50 42) ↑どうやったの?フェスって今回のフェスの事? -- 名無しさん (2017-04-28 14 54 09) あと一枚で素材集まるぜっ!黄赤緑作れなかったから紫だけは作りたかった。いつもより周回に時間かからなくて楽だわ -- 名無しさん (2017-04-28 15 01 19) ↑4 いや、歴代フェスなし。最初グリープリーダーにして雅楽師にスイッチした後、3ステでアリシア発動して4ステで2ターンしのいだのち、まもの・天騎士ぶっぱでいけた。上手くやれば天騎士なくてもフェーリでいけると思う -- 名無しさん (2017-04-28 15 07 06) ↑ごめん、もちろん童話も。コンビ乗せたら体力2倍でもあやクルの攻撃ギリ耐えてくれる。 -- 名無しさん (2017-04-28 15 08 53) 今回全難易度でぷよの降り甘くない?落ちコンがガンガン発生するんだけど。これまでと違って好きに消せるからかな。 -- 名無しさん (2017-04-28 15 31 26) ↑俺も思った しかも紫がやけに落ちてくる -- 名無しさん (2017-04-28 15 45 05) 既に大勇者ラグナス+300にしているギルメンが、クリアできないって…ぷよ消し下手なのかな?カード図鑑もすごいから資産はありそうなのに。 -- 名無しさん (2017-04-28 16 20 13) ↑カード資産あるなら カードの組み方が下手なだけかも -- 名無しさん (2017-04-28 16 42 42) 何が楽かって、先制スキル発動ぷよ数増加がないことだな -- 名無しさん (2017-04-28 18 41 34) 大勇者、時雨、魔物、魔人、仙女でクリアした。因みにまものは星6にすればレベル1でも大勇者の3.5倍でギリギリ耐えられる(星5レベル99では3.5倍でも足りない) -- 名無しさん (2017-04-28 19 26 58) ↑3 発動数増加ないから、耐えれればスキルで爽快に倒せるから今回は超極辛もやってて楽しい。前より運要素緩和しているし。落ちぷよは黄色が多い印象。 -- 名無しさん (2017-04-28 19 51 13) マジで資産で明暗分かれてるみたいだな。残り日数で新しい攻略法が切り開かれる可能性もあるが -- 名無しさん (2017-04-28 19 54 12) 赤アミティ・まもの・お茶会アコールs(スタメンなら要たいりょく+)・ガラテア・マオでも超極辛いけたけど最後ダメージ足りるか不安だった -- 名無しさん (2017-04-28 20 25 23) 周回してるがハサミしか来ない アルガーのドロップ率っていくらだろ? あとこの類いのアイテムはギルドの人にあげれたら良いのに -- 名無しさん (2017-04-28 21 51 59) マルチは素材1割もないなバトルに比べてマルチは流行らせる気ないのかな -- 名無しさん (2017-04-28 22 51 22) 大勇者、魔物、黄天騎士、シャウラ(体+25)、幽霊、6番目にマッベラでクリアーしました。 -- 名無しさん (2017-04-29 00 24 04) あれ、こっちはFacebookのログインしなくていいんだな。「みんなとバトル」とは違うな・・・仕様は統一したほーーが良いんじゃない??? -- 名無しさん (2017-04-29 01 57 50) 「確定版」狂シェゾ、シグレ、かわエコ、コモネ、スルターナ -- 名無しさん (2017-04-29 04 56 08) ↑のデッキが色々試したけど安定してて、15分くらいでまわせる。かわエコはヴァダルとかでもOK。 -- 名無しさん (2017-04-29 04 57 15) 4回クリアーしたけどハサミ×2ばかり、道具箱ってでるの? -- 名無しさん (2017-04-29 05 24 11) ↑×10 フェスキャラを売りたいための餌が報酬カードなんだから、マルチで素材渡したくないってのが本音。もうあからさまにわかりすぎてね。 -- 名無しさん (2017-04-29 06 52 26) ↑×7 Sxgxじゃない。「ぷよ」と「コンパイル(魔導)」の看板。その証拠に、セガネの新作は基本相手にされていない。(今、収益があるのは、セガネがクソだってバレる前の初期の作品ばかり) -- 名無しさん (2017-04-29 06 54 20) 色々書かれてるけど、今回テクニカルで一番楽だと思う。とゆーか12000パンチ耐える事だけ考えればよい。赤黒クールシェゾのどれかあればだけど。クールシェゾあればラグナスいらないなあ……ない人がんばれ。 -- 名無しさん (2017-04-29 08 55 05) 赤アミ、黒シグ、レガムント、冷シェゾ、大勇者のどれかをリーダーにできない人はクリアできない、クリアできなクエってことだね -- 名無しさん (2017-04-29 09 18 48) アリシア持ってるけどどうやって使うの? -- 名無しさん (2017-04-29 09 53 59) 3ステの最後でスキルを使っとけば、ハイパーパンチを反射してくれる。1ステで落とされるのなら、あやクル、サタンの攻撃で落ちる捨てキャラ用意して入れ替える。 -- 名無しさん (2017-04-29 10 06 20) 黄色カード以外にも盾できるんですね。勘違いしてました。 -- 名無しさん (2017-04-29 10 22 17) アリシアのスキル使ってターンが経過する通常攻撃で3ステ突破はダメだかな スキル使って倒して -- 名無しさん (2017-04-29 10 43 51) このシリーズのスキルっていつ使うの?相手がカウンターや反射してる時? -- 名無しさん (2017-04-29 10 59 00) 赤アミ+アリシア+まものデッキは、残り2枚で5色と攻撃力を確保が難しいね。紫緑と紫青を持ってれば簡単なんだろうけど -- 名無しさん (2017-04-29 11 15 35) まもの、かわエコ、スルターナなら余裕。リリアン、ヴィオラ、振袖リデルでも割と何とかなる。振袖リデルの場合、1ステに少し工夫が必要。 -- 名無しさん (2017-04-29 11 29 11) ↑4アリシアは3ターン継続するから、スキル使った後の通常攻撃でステージ3突破ならセーフ。 -- 名無しさん (2017-04-29 11 54 36) ↑2の補足で、ヴィオラがいない場合は、5,6か所同時消しが必要になるけど、サロメでも行ける。 -- 名無しさん (2017-04-29 12 23 04) ↑ありがとう。レガ魔人天騎士サロメどれも持ってないので、赤アミ+まもの+アリシア+リリアン+ヌバ(タフネス貫通)で頑張ってみます。 -- 名無しさん (2017-04-29 13 14 52) ↑ それだと火力が足りないんじゃないかな?知らんけど -- 名無しさん (2017-04-29 13 36 28) 今回も幻獣砲でクリア。赤アミ、旅フェリ、ケルビィ、リリアン、デューキス。デューキスは体力が3401以上だったら他のキャラでもいいかも。ケルビィは体力3401以上になるように豚で調整。 -- 名無しさん (2017-04-29 14 29 00) いつもベス系はスルーしてたけど、☆6魔導書が欲しかったから辛口までやってみた。本垢(UR600):冷えシェゾ・シグレ・ニナ・リリアン・スルターナ、サブ垢(UR220):大ラグ・シグレ・旅フェーリ・サロメ・シャンファ。周回嫌いだから☆6魔導書頂いたので自分はこれでお終い。みなさん収集頑張って! -- 名無しさん (2017-04-29 14 41 03) 幻獣砲って今回いけるの?いつ溜めるだ?封じられてても発動してくれるのかな? -- 名無しさん (2017-04-29 14 56 33) そうか 耐えれさえしたらいけるか -- 名無しさん (2017-04-29 15 03 22) ↑×2 3ステで緑残して、こちらの体力はほぼMAXまで回復しておく。ケルビィ→赤アミ→旅フェリ→チキータで3ステを突破。3ステでチキータのスキルを使って(1ターン消費して)クリアすればタイミングばっちりになる。4ステ最初の2ターンは全員の体力を12,241以上キープできればクリア確定。 -- 名無しさん (2017-04-29 15 10 41) 激辛までは1発でクリア出来たけど、超極辛のボスで撃沈…体力が足りなかった! -- 名無しさん (2017-04-29 15 18 32) 激辛クリアできたら 超極辛は体力さえどうにかなれば同じだよな今回 -- 名無しさん (2017-04-29 15 30 44) クールシェゾ、シグレ、まもの、ユウちゃんレイくん、リリアン、控えなしで超極辛クリア。チキータにコンビネーションが乗るようにデッキ構成すると良いです。でもひとりでクエストの周回は勘弁(^_^;) -- 名無しさん (2017-04-29 17 05 10) 赤アミ ハマル まもの リリアン ユウレイ で周回できる。フェス・期間限定ガチャは赤アミのみ使ってる故、それ以上持ってる人ならクリアできない方がおかしい。それくらい簡単。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 06 53) 1ステ チキータのスキル貯め。ユウレイがいるから回復BOXの回復が間に合う。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 08 45) 2ステ 火力が足りなければチキータ使ってカバルーン突破。再びチキータ発動可能にする。ユウレイは惜しみなく使っていい。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 10 17) 3ステ 早めにルゴー(赤)を倒す。リーシャ(緑)だけ残せばとハートBOX3個生成と攻撃のループになるのでスキル貯めが非常に楽になる。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 12 18) 4ステ 3ターン後に赤アミ童話全体砲。盤面に紫が少なすぎる場合は、なぞる前にハマル砲。チコだけ倒した後は、適当に紫を消してクリア。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 16 52) ↑4そういうこと言うのやめておきな。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 22 41) ↑ ↑5だった。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 23 16) ×リーシャ ○ミーシャ -- 名無しさん (2017-04-29 17 33 00) なんだ結局赤アミ使ってんのか。 -- 名無しさん (2017-04-29 17 47 44) 辛口まではフェス抜きアリシア抜きで行けたんだが… -- 名無しさん (2017-04-29 17 55 00) いつもの言い訳させないマン(だっけ?)来てないのかな?? -- 名無しさん (2017-04-29 17 56 42) フェスなしクリアはBBSのほうでちらほら報告されているものの、どうやったらそんな発想でてくるんだっていうまさにテクニカルな攻略。流石にガチャキャラ無しは無理だと思う。少なくとも天使は必須。 -- 名無しさん (2017-04-29 18 05 17) 白フェリ、緑雅楽師、魔物、アリシア、ユウレイでいったけど、激辛の最終で全く攻撃力が足りなく死亡。ぷよ消しが下手なのか? -- 名無しさん (2017-04-29 18 06 26) 幻獣砲って4ステ突入時の封印中に発動したら無効かな? -- 名無しさん (2017-04-29 18 14 54) フェス無しでの周回ってさすがに効率悪くなるよね?1回クリアならともかく -- 名無しさん (2017-04-29 18 43 21) ↑2 無効のはず。以前、テクニカルの魔王だったか時空だったかのラストステージで試したときに不発になった。 -- 名無しさん (2017-04-29 20 05 34) マルチで黒いポポイ出すとタフネス発動後に別の敵にターゲット変更する余裕あるね。特にリーダーがシェゾだと折角の高火力が勿体なかったり -- 名無しさん (2017-04-29 20 06 52) ↑2 あれ魔王だな。エドはるみみたいなしゃべり方する黄色いウサギが使ったかな?時空はドラキュラが一撃必殺使ってくる -- 名無しさん (2017-04-29 20 09 02) ↑19 シグレをシャウラに変えてガールズ発生させ超極辛クリア。参考になりました。控えは要らなかった。 -- 名無しさん (2017-04-29 20 23 15) 同じくここに書かれてるデッキを参考にしたらクリアできました。ありがとうございます -- 名無しさん (2017-04-29 21 01 15) 超極辛周回プレイしてたら、ハサミがあと二個で素材集め完了ってときに道具箱ドロップしやがった。嬉しいけど遅い。 -- 名無しさん (2017-04-29 21 08 06) ローゼマみたいに激辛の方が ラスステ前でスキル溜めできないから 難しいな。 -- 名無しさん (2017-04-29 21 31 21) ↑ 激辛周回なら1ステで溜めた方が良いよ結構ターン経過しても大ダメ攻撃にならないから2ステは早めに大ダメ攻撃になるから -- 名無しさん (2017-04-29 22 18 37) とりあえず次の再販で赤アミか黒シグ手に入れよう。今回はおとなしく素材集め&育成だな。 -- 名無しさん (2017-04-30 00 18 23) ↑12白フェだともっと火力重視の編成にしないと無理。やっぱ赤アミ黒シグは自前でエンハ持ってるのが凶悪だよな。 -- 名無しさん (2017-04-30 01 25 05) 今まではイベント終盤に一般人でも頑張れそうな攻略法が後から出てきたけど、今回出てこないな・・・ -- 名無しさん (2017-04-30 08 55 43) 天使使った12000ダメージ回避方法書いとく。☆1レベル1パプリスと天使を最初の5体に入れ、6体目に庇うor反射要員を用意する。 -- 名無しさん (2017-04-30 09 55 49) 庇う反射要員をスキル発動可能な状態で、ステージ3のラストでパプリスを復活させて次のステージへ -- 名無しさん (2017-04-30 09 58 43) 先制全体封印後の微弱全体攻撃でパプリス死亡。封印されていない庇う反射要員が6体目から出てくるのでスキルで回避する。 -- 名無しさん (2017-04-30 10 01 36) 激辛ST2を max で抜けるのがきつい、超極辛ST3赤をスキルで殺した後超安定。緑残しとけば余裕でフル max で ST4行ける。 -- 名無しさん (2017-04-30 13 24 49) アルガー6にしてからの超極辛でどうぐばこドロップ。今更いらないんですけど・・・。 -- 名無しさん (2017-04-30 14 20 48) 冷シェゾで体力が十分な場合、スキルが溜めにくい分、激辛のほうがきついっていう人もいる。 -- 名無しさん (2017-04-30 14 50 52) 今のところ、体力を3倍以上強化できるキャラを持っていないと超激辛のクリアは不可能かな。王冠アルルの自動回復で何とかなるレベルでは無さそうだし、紫の熱砂はまだ出ていないし -- 名無しさん (2017-04-30 15 21 58) 再来やるだろうからそれに備えて育成に専念。 -- 名無しさん (2017-04-30 15 55 24) ↑の天使とパプリス使った攻略書いてる人、私がぷよクエまだまだなのか、何をどーするのかさっぱりわかりません… -- 名無しさん (2017-04-30 16 09 09) 紫以外の蘇生キャラとそれで蘇生させる体力極小キャラをメインに用意しておいて、ST3 で右端盾キャラスキル準備状態で蘇生使ってデッキ外に追いやるってことだね。ST4初回の封印効果の外にする。で、封印中の攻撃で蘇生キャラを死なせてスキル使用可能な盾キャラをデッキに戻す。すごいてアイデアだと思う。 -- 名無しさん (2017-04-30 16 36 37) あぁ、紫蘇生でもいいんだな、蘇生対象がすぐ死んでくれるやつなら -- 名無しさん (2017-04-30 16 37 28) 2ch に貼ってあった構成例 http //i.imgur.com/YrY94GM.jpg 緑蘇生でリデル復活させてクレスをデッキ外に追い出して、ST4 でクレス使ってるんだな。 -- 名無しさん (2017-04-30 16 42 38) 庇うスキルキャラのかくれんぼ戦法って文章にすると???ってなりますね。 -- 名無しさん (2017-04-30 16 43 48) 解説ありがとう、でも天使は赤以外LvMAXでいるけど高度すぎて私には無理そう… -- 名無しさん (2017-04-30 18 21 08) 上のやり方なら体力少なくても回復力強ければ行けそう(ST1で死なせてスライドも調整すれば)だけど、2.5倍くらいあればだいぶ楽かもしれない。マモノはさすがに必要な気がするけど。 -- 名無しさん (2017-04-30 18 50 16) どの道ラストを一掃できる火力が必要になってくるからな、使えるユニットは限られてくる -- 名無しさん (2017-04-30 19 12 36) 天使使用の動画:YouTubeで、「【ぷよクエ】 アルガーノーコンクリア」で検索 -- 名無しさん (2017-04-30 21 39 17) ↑リーダー、かわエコじゃないか… -- 名無しさん (2017-04-30 21 46 57) ハイパーパンチを耐える、チコの500万を削り切る。どっちもやらなきゃならないってのがつらいところだ。チコを落とせるなら体力は解決できているというのが運営の想定のはず。 -- 名無しさん (2017-04-30 21 56 39) 黒シグ,シグレ,まもの,ユウレイ,ハンナ(控えににゃんラフィとシェゾ)でやっと超極辛クリアしたけど、盤面の状況によってはクリアできない。無敵のバックル入手した後、マルチ激辛周回してようやく変身素材コンプリート。超極辛が安定して周回できない人はバックル入手したらマルチ激辛周回した方がいいかも。 -- 名無しさん (2017-05-01 00 45 59) 黒シグ、シグレ、マモノ、シャンファ、ハンナ、控え旅フェーリでいけた。タスタス済。HPとスキルを残すのが大変だった。 -- 名無しさん (2017-05-01 01 51 39) 超極辛でハマル使ってる人いたけど、1STの1ターン目で死んじゃうんだけどどうしてるの?捨て駒使って控えに入れるとチキータにガールズ発動しないよね? -- 名無しさん (2017-05-01 04 54 31) 捨て駒を3枚用意して、裏にハマル、本命のガールズ2枚と仕込む。 -- 名無しさん (2017-05-01 06 34 06) 捨て子はマジで有効っぽいな普通の人には。なお俺は捨て駒使ってもボス間に合わずカウンターに阻まれた模様。でもボス1体でも無傷で(尊い犠牲あり)倒せたのは大きな前進に感じる。 -- 名無しさん (2017-05-01 08 52 36) そもそも童話で火力出す方法知らない人が多いと思う。マルチでも同時消しより連鎖優先する人多いし自分も同時消しの方が強いって知ったの最近だし。 -- 名無しさん (2017-05-01 09 32 17) ↑連鎖コンボ気にしちゃってるんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-01 10 24 05) 3色以上の縛りあるからプリズムボール巻き込んで紫同時消し2~3組とかやらないとチコ倒せないことあるな(赤アミティ・チキータ・まものとプリズム3個使用) -- 名無しさん (2017-05-01 12 08 13) まだ終わってないだろ -- 名無しさん (2017-05-01 15 53 14) ??? -- 名無しさん (2017-05-01 16 12 59) 同時攻撃…最初、3色同時に消さないとダメかと思ってたけど、同時攻撃はただ3色以上消せばいいだけだから連鎖でいいんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-05-01 18 00 15) Lv99で+300の黒シグが超極辛の1STの開幕で落ちたんだけどどうやってクリアしてるんだこれ? -- 名無しさん (2017-05-01 20 36 54) 自分は赤網リダでクリアしますた -- 名無しさん (2017-05-01 20 46 26) 黒シグ+300なら落ちる訳ないんだが…超極辛の先制は赤4450、緑5520だから青なら受けるダメージは13265。黒+300なら15576だから耐えられるはず。色が足らないんじゃないの? -- 名無しさん (2017-05-01 21 24 32) 次回で最後だけど多色か混色でいけるようにしてほしいなあ -- 名無しさん (2017-05-01 22 10 30) ↑単色になる確率が高いと思う、何だかんだいって単色デッキ有利できてるから、今度も青単独でいくことになりそう。 -- 名無しさん (2017-05-01 22 32 05) 今回みたいな感じだと青はヴァダルリーダーだとキツくてフェス引けって感じかね。結局赤アミ黒シグゲーなのはあれだな。 -- 名無しさん (2017-05-01 22 45 32) 次再版きたら、赤アミ黒シグ、どっちを選べばいいんだろうか? -- 名無しさん (2017-05-01 23 07 15) 赤か黒は悩むな 手持ちで組むと考えてコンビネーションや色で決めてみたら? -- 名無しさん (2017-05-01 23 16 59) 赤アミ(300)、紫魔人(300)、ニナ(回復100)、旅フェーリ(300)、リリアンで超極辛クリア。紫魔人は別のでも何ら問題なさげ(スキル要らなかった)。旅フェーリとニナで回復が簡単になるから、すごくやり易かった。相手を削りすぎないようにチマチマ単色消ししてスキルためた。旅フェーリのスキル発動数が以外と軽い(?)のも使いやすくてよかった。 -- 名無しさん (2017-05-01 23 56 27) ↑スキルは2STのカバルーンに旅フェーリ(残ったHPはぷよ消しで削る)、最終ステージで赤アミ→チキータ→リリアン(チコ)→旅フェーリ(戦乙女)で使った後、→同時ぷよ消しどかーん(アルガー以外を指定)→同時ぷよ消しどかーん(アルガー以外を指定) な感じ。最後のどかーんをするときには敵はみんなタフネスで1残り(あるいは既に落ちてる)な感じ。やっぱりカードが育ってるとやり易いのね(自分はローゼマはぎりぎり無理だった) -- 名無しさん (2017-05-02 00 30 53) ここでの情報を参考に、赤アミ、まもの、お茶会アコールS(たいりょく+50)、ゆうれい、シャンファで超極辛に挑んでノーコンクリア。まものとお茶会の間に捨てカード3枚挟んで1ステで落とされないようにした。ラスト、赤アミスキル下のお茶会スキルでチコを狙い削れるだけ削って、ラスステ前に聖地しておいたぷよをチキータの同時消しでプリズムボールをまき込みチコを一撃で落とした。ちなみにまき込んだプリズムボールは2個。同時消しができた盤面あってこそだったが。 -- 名無しさん (2017-05-02 01 13 18) 超極辛何とかクリアしたけど激辛の周回でも1時間くらいかかってるから間に合いそうにない -- 名無しさん (2017-05-02 13 04 26) なんとか星6にできたが、星4のアルガーが3人もいる・・・取っておくべきか・・・? -- 名無しさん (2017-05-02 13 17 01) 黒シグ、捨てカード3枚、まもの、ジョゼ、ダークヴァルル、シャンファで超極辛クリア。3ステ早めにスキル使うとまた溜まる。まものがトップスターなんだな。ラスステ、プリズムボール量産してシェゾスキルでいけるかと思ったが全然足りず。普段黒シグで楽していたから、童話まもの砲使いこなすのに苦労した。 -- 名無しさん (2017-05-02 13 48 12) 本体ドロップ率高いのどれかな? -- 名無しさん (2017-05-02 15 54 36) ↑3 素材集めてスキルレベル上げる -- 名無しさん (2017-05-02 15 55 33) ↑10 終わって直ぐ再販来たら、萎えちゃうな。重課金が引退するんじゃない? -- 名無しさん (2017-05-02 21 13 26) 間に合ったぁー! http //i.imgur.com/JEyfWcq.jpg 今回は正直やるつもりなかったが思いついてしまったものは仕方がない、次こそもうやらんぞ ラウムがあったらもっとずっと楽だった -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-05-02 23 14 05) かっこいい -- 名無しさん (2017-05-02 23 29 18) カード資産厨、大敗北 -- 名無しさん (2017-05-02 23 52 04) ぷよぷよダメダメマンには解説が必要なので誰かプリーズ。 -- 名無しさん (2017-05-03 00 48 29) 反射は反則と思ったがさすがに体力も反射も無しじゃ無理か -- 名無しさん (2017-05-03 01 01 21) アーケードガチャのアリシアと紫宝石を持ってる人、どんだけいるんだろう? -- 名無しさん (2017-05-03 01 06 08) ↑6 言ってる本人が資産あったら意味ねーよ!たぶん赤アミとかより出回って無いカード使ってるし -- 名無しさん (2017-05-03 01 14 20) アリシアとラウム持ってる時点で資産あるじゃん! -- 名無しさん (2017-05-03 01 19 43) 三色で道中やるってだけで結構つらいと思う -- 名無しさん (2017-05-03 01 24 40) オパルスはともかくアリシアって資産と言う程か? 古参ならスキルマ所有者も少なくないだろ、アケガチャはさせないマンは時空の頃から使ってるし 自分が手に入れられなかったから~なんて世迷い言は言うなよ -- 名無しさん (2017-05-03 01 32 56) ↑それだと赤アミとか資産に入らないね! -- 名無しさん (2017-05-03 01 38 11) てか マン付けるの流行ってんの?w -- 名無しさん (2017-05-03 01 39 53) 紫宝石がガールズじゃなくて絶望したのは俺だけじゃないはずだ -- 名無しさん (2017-05-03 01 46 55) そーいえばアーケードってやった事ないわ そもそもゲーセン行かないし -- 名無しさん (2017-05-03 01 49 50) 今回は工夫のしようがないしどんな攻略法思いついたのかと思ったら真っ先に出てたアケキャラ攻略法で笑った。まぁガチャカードいようがやれる選択肢少ないから絶対無理なのはわかってたから安心した。 -- 名無しさん (2017-05-03 03 06 18) 毎回 すごいですね!何故 ここに書く人は素直に賞賛できないのかな。(笑) -- 名無しさん (2017-05-03 04 07 14) ↑×7 みんなが都市部で連動ポイント簡単に取れるわけじゃない。アリスは旧アーケードガチャの大当たり枠で出現率は低い。私はアーケードそこそこ通ってたってアリスは赤と黄が足りない。体力3倍カードも無いし、カード資産が無いのでダメだった。 -- 名無しさん (2017-05-03 07 53 21) アリスは偏って出るし全然揃わん赤3青0緑0黄1紫4とか猫まみれ -- 名無しさん (2017-05-03 13 20 03) ツイッターでガチャ限まものとアビスのみでクリアした人がいるよ テクニックの勝利だね。 -- 名無しさん (2017-05-03 15 42 11) 賞賛か、懐かしいな -- 名無しさん (2017-05-03 20 07 15) アリスシリーズか、黄紫、緑を持ってるのはラッキーなんだな。門は全部あるんだがな、宝石も一つしかない。 -- 名無しさん (2017-05-03 22 10 59) インキュバスは思いつかなかった。すごいな。 -- 名無しさん (2017-05-04 02 08 02) ↑×4 そっちはすごいな。紫天使とまもの程度なら確かに資産を言い訳にできん。 -- 名無しさん (2017-05-04 07 30 28) 体感ではベストールと同じぐらいの難易度。Twitterかなんかでアルガーを使って12000パンチ反射してんのを見た -- 名無しさん (2017-05-19 18 57 21) 大勇者ゲーだけど、ロッピーでもいけるかな。あとケルビィなら紫ベースにせずともいけるから今回は色々なデッキパターンに期待 -- 名無しさん (2017-08-23 06 43 27) 大勇者は持ってるんだけど、漁師すらいない。いけるかなぁ -- 名無しさん (2017-08-23 16 04 03) 今回はステージ効果的にもステータス的にも漁師より雅楽有効。でも漁師なくて雅楽あるなんてパターンは少ないか -- 名無しさん (2017-08-23 17 20 15) プリズムボールでもいいから、黒シグ、レグルス、振袖リデル、アリシア、夏祭りケルビィでかなり楽に行けるはず。アリシアがレアか。 -- 名無しさん (2017-08-24 20 19 02) 黒シグとレガはいる。魔物、雅楽がいない。反射も居ない… -- 名無しさん (2017-08-25 13 04 46) 雑魚 天使(同色)+庇うでもOK -- 名無しさん (2017-08-25 13 59 38) あれ?万全の準備のはずが激辛すらクリアできない…魔物が居ないとダメ?黒シグはいるんだ -- 名無しさん (2017-08-25 16 04 16) サポとボスステージの性質から紫単色推奨だが、3色揃えないと攻撃力が減るため副属性持ちの紫が居れば入れたほうが良い。多色でも、夏祭りケルビィのスキルで属性盾をかわすことが可能(黄に限ればロロも可)。 -- 名無しさん (2017-08-25 18 33 55) ケルビィと振袖リデルは重複不可か。ちょっと想定外だな。どうしよう。 -- 名無しさん (2017-08-25 21 53 09) 赤アミ、ケルビィ(夏祭りじゃない幻獣砲の方)、紫キノコ、緑賢者、ヴァダルで極辛撃沈…まものがいないので幻獣砲を使ってるんですが、どうしてもラスステの青1体残りの後削り切れずに無限カウンターになる…ガチャを引いていないのであまりカードが無いけど、消し方次第では行けるのだろうか… -- 名無しさん (2017-08-25 23 53 11) チキータのサポートって、中辛でさえ先制攻撃で居なくなるのに意味あるの? -- 名無しさん (2017-08-26 06 14 58) 全難易度で体力3倍とガールズあれば耐えられるよ。要するに大勇者使えってことだけど、逆に言えば3倍キャラ持ってなかったら土俵にも立てない。 -- 名無しさん (2017-08-26 07 39 50) 3色以上必要なクエストでサポーターが単色リーダーのチキータって……考えたやつエアプすぎ -- 名無しさん (2017-08-26 10 17 49) ↑4 そのメンバーだとステージ2で幻獣砲をためることが出来ない気がするのですが、違ったらごめんなさい -- 名無しさん (2017-08-26 10 56 53) ↑↑↑3倍キャラ持ってないと土俵にすら立てない?上のコメント読んでから言えよ -- 名無しさん (2017-08-26 12 03 11) ↑2極辛なので2ステは緑賢者のプリズムとチキータのスキルでカバ倒して突破出来ました。3ステも何とか全員スキル溜め直して突破したんだけど、ラストがね… -- 名無しさん (2017-08-26 12 10 58) 夏ケルビィのおかげで自由度が上がったとはいえ、黒シグ系での多色デッキが使えるようになっただけで、白フェーリしか頼れない私は体力的に今回もしんどい・・・。不可能ではないと思うけど。 -- 名無しさん (2017-08-26 12 39 23) 要するにこの一連のイベントはフェス級所持が前提ってことでFA? -- 名無しさん (2017-08-26 13 29 41) 激辛で王冠ドロップ。がっかりというか徒労感が、な。 -- 名無しさん (2017-08-26 14 36 49) 赤アミ、まもの、紫きのこ、剣リデル、夏ケルビィで激辛すら突破できない。フェス級とは言わないが、シグレかプリズム生成キャラが欲しい・・・ -- 名無しさん (2017-08-26 15 02 44) やられたカード全部生き返らせるいぐらいの勢いでやるしかないのか・・・ -- 名無しさん (2017-08-26 15 09 11) 黒赤所持でレベマであってもプラスも振ってなければ黒赤自体が落ちたりするし育成が重要。なければスイッチ使えばいい -- 名無しさん (2017-08-26 15 11 04) ↑7 ラストはスキル全開放した時にチコをタフネスまで追い込めないと厳しいと思います -- 名無しさん (2017-08-26 15 42 43) 赤アミ、シグレ、幻獣砲のケルビィ、☆6レベル1緑ガールズ×2体、緑賢者、ヴァダル、シャウラ、恋するぺルヴィスでクリアしました。3ステで幻獣砲準備し4ステでハイパーパンチを耐えて1発目の幻獣砲、その後無限カウンターに入る前までにシグレ、ケルビィ、チキータのスキルを再充填(これがすごく大変…)し、2発目の幻獣砲をカウンター中のナソスにぶちこんで勝ちました。最悪の場合、自軍の生き残りがサポのチキータのみになる場合もある位やばかった… -- 名無しさん (2017-08-26 16 03 27) ↑ちなみにケルビィのライフ、体力+25と特訓でドーピングしてます -- 名無しさん (2017-08-26 16 04 16) おめでとうございます。1つの -- 名無しさん (2017-08-26 18 00 36) おめでとうございます。1つ疑問があるのですが、反射スキル持ちがいないので幻獣砲チャージしても抜けられない気がします。 -- 名無しさん (2017-08-26 18 03 46) 体力13000でラスステ入れれば勝てるデッキなんだが、3ステ、ヘタすると2ステでカード落とされたりする。スキルの使いかたがテクニカル。あまりゆっくりしているとヒートアップ?でも使ったスキルは溜めねばならぬ。今ぷよクエで一番頭使うコンテンツだわ。 -- 名無しさん (2017-08-26 18 32 54) ↑2ケルビィは体力にプラス振ってるのでコンビネーション込みで13000くらいまで行きます。3ステでほぼ全快にして突破しないとダメですけどね -- 名無しさん (2017-08-26 19 14 20) 昨日アルガー激辛いけたのに今日は何回やっても無理だった。かなしみ。 -- 名無しさん (2017-08-26 19 44 55) ↑2ありがとうございます。3ステの調整が肝心ですね -- 名無しさん (2017-08-27 09 41 50) 激辛でのハサミ率、丁度50%だった。やっと終了。やるき使用量は超極辛の倍だけど、時間が短くて済むので、これくらいの確率なら激辛周回のほうがラクかな。 -- 名無しさん (2017-08-27 17 45 28) キノコ砲ではチコのタフネス発動できず、童話砲なら削れるがターンが経過するので超回復…どうすれば… -- 名無しさん (2017-08-28 10 53 38) レガムントとシグレくらいしか強いカード持ってない私ですが、この2日間チャレンジして、何とか超極辛ノーコンクリアできました。あまりに嬉しいのでキャプチャ晒します。http //i.imgur.com/jQskRCq.png 何が辛いって、3色なのが。。 -- 名無しさん (2017-08-28 13 51 08) ↑2まったく同じ状況。キノコ砲が大連鎖するのを祈るしかないのか… -- 名無しさん (2017-08-28 22 16 43) プリズムボール等を作ってキノコ砲の威力を上げるというのは? -- 名無しさん (2017-08-28 23 14 42) ↑2でレガリダの画像上げた者です。デッキ構成替えたら超極辛安定して、初クリア後1日で素材コンプしました。→レガ、シグレ、シャウラ(紫星天)、雑魚紫ガールズ×2、紫天使、紫重装兵、シェゾ、最後は誰でもいい(出番なし)。レガリーダーの情報少ないので、参考になれば。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 07 13) (続き)1ステ開幕で雑魚2枚とシャウラが落ちるので、1ステで全員スキル溜め、2ステ開幕で天使でシャウラ復活、重装兵で守り、シグレとチキータで回復しつつサクッとクリア→3ステ最後の消し前に重装兵発動からの雑魚復活→4ステ開幕で雑魚落ち重装兵IN→極力お邪魔を減らす→重装兵はパンチ庇って落ち、シェゾIN→シグレ・シャウラ・シェゾのスキルでチコ+1~2枚はHP1→あとはレガ+チキータで楽勝。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 08 52) (続き)ポイントは3ステで、赤→黄→紫→青と倒す。混乱の緑を優先という情報が多いが、このデッキは2~3色はセーフだし、赤黄紫の3色同時に消さなければ同士討ちのダメージ小さいので問題にならない。お邪魔消しを優先する。緑は最後までハートを作るのでクリアのタイミング合わせる(3ステクリア時の消しで回復してしまうと4ステで雑魚が落ちない。補正後体力240以下の紫ガールズなら回復しても落ちるけど、いないと思うので・・)。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 11 44) ↑言うまでもないですけど、4ステまで辿り着けば安定とはいえ、道中のタスクキルは必須です。ただ元々3色しかないので、基本的には全力で消しにいくことになり、あまりストレスはないです。デイリーミッションも捗ります。 -- 名無しさん (2017-08-29 16 58 02) 手持ちじゃクリアできそうもないけど、たまにマルチに参加してるんだが…なんでUR100とか、星6MAXのカードも出せない連中が参加してるんだろうか?それと、スキル使わないでぼーっとしてる人も多い… -- 名無しさん (2017-08-29 18 20 53) 大勇者持ってると道中は楽だけど最後キツイね。4ステージでちょっと火力が足りない。 -- 名無しさん (2017-08-29 21 38 51) 赤アミで夏祭りケルビィ行けるかと思ったが、思った以上に火力が出ない。そもそも2ターンしか効果が出ないのではチコを倒した時点で息切れして無限カウンターに陥る事が多かった。そういう意味ではやっぱり幻獣砲の方が楽だった。4ステで1発撃った後に大量に紫を消さないといけないが、相手が1体しか残っていないならカウンター中にチャージ→3ターン後に発射→サポのチキータのみでも構わないので生き残れば勝ち、だったので -- 名無しさん (2017-08-30 00 58 58) そもそも混乱警戒でステージ3の緑狙う理由わからない。あいつは2体倒したら混乱やってこないし、ハート作る敵だから残すのが普通なのに -- 名無しさん (2017-08-30 07 12 48) ↑4 ビギナーのうちは、なんでも楽しいから。微笑ましくて、いいじゃないですか。 -- 名無しさん (2017-08-30 09 47 40) 超極の1ステ攻略を位置修正兼加筆。ちょっと冗長になったかも…間違い等あれば修正お願いします -- 名無しさん (2017-08-30 12 04 20) ↑4火力が足りない時はチコ無視でいいと思う、蘇生と回復は同時に来ないし -- 名無しさん (2017-08-30 13 52 01) 初めてこのテクニカルクエストやってるけど超絶ストレス溜まるな -- 名無しさん (2017-08-30 14 16 34) 赤アミ、まもの、ガラテア、リリアン、ダリダでクリア。4ステのチコがネックだったけど賢者2体でプリズム6個出して赤アミキノコ砲打てばイケる。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 31 48) ダリダは1ステの先制攻撃に耐えられないので捨てカードを一枚挟む -- 名無しさん (2017-08-30 15 32 43) 1ステ:最速で倒す。赤アミとダリダ以外のスキルを溜める。可能なら体力が平均8割以上で2ステに行きたい。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 40 10) 2ステ:カバルーンに向け、まもの、ガラテア、童話、リリアンの順でキノコ砲。残りは3ターン以内に童話全体砲で速やかに撃破して極力体力減らさずに3捨てに行きたい。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 44 35) 3ステ:カウンターのため、2ターン待ってからダリダ赤アミ砲でルゴーを倒す。その後ミーシャを残すように敵を倒し、♡ボックスで体力十分になるまで回復&スキル溜め。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 49 14) 4ステ:2ターン後に全スキル開放しリリアン砲でチコをタフネスまで追い込む。その後赤アミ童話全体砲で敵を一蹴すればクリア。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 51 40) 体力奪われないために敵が狂暴化する前に倒しつつも、スキルをしっかり溜める。これが上手くいけばほぼクリアできると思います。参考までに。 -- 名無しさん (2017-08-30 15 57 13) チコはラスイチになると通常攻撃しかしてこない? -- 名無しさん (2017-08-31 08 37 45) にゃんこのウィッチ、シャウラ、雑魚(紫小ぷよ)、雑魚紫ガールズ×2、アビス、シェゾ、クレス、シグレ。の面子でクリア。上の方で天使と重装兵のコンボ教えてくれた方ありがとう。 -- 名無しさん (2017-08-31 19 10 29) 天使も重装兵もアリシアも持ってないからシェゾ体力ドーピングしてやっと超極辛クリアできた…タスタス森同時開催してくれて助かったわ -- 名無しさん (2017-08-31 19 28 09) たしかにバトルにおいてこのシリーズがあるかないかで違いすぎる。今回はなんとかクリアしたけどもう二度とやりたくない時間もったいないしストレス溜まる。 -- 名無しさん (2017-08-31 22 13 31) 挑戦状をクリアして召喚士シリーズを取るまでがこのゲームのチュートリアルです -- 名無しさん (2017-08-31 22 37 18) チコ、ラス1のときアルガー復活させたけどそのあとの行動は倒したのでわからない。 -- 名無しさん (2017-08-31 23 15 23) ↑ありがとう、ということはヒートアップしたのかなチコ -- 名無しさん (2017-08-31 23 42 58) 火力不足に泣いて泣いて泣いて、行きついたのがレガムント(リダではなく)。と思ったら4面のハイパーパンチであっさり即死( 一一)そりゃ紫からの攻撃だから被ダメは2倍になるけれど・・・。今さらながらにレガムントを使いたいなら反射・天使・庇うのいずれかが必ず必要、ということがわかりました(泣) -- 名無しさん (2017-09-01 10 36 45) 黒シグ、ルクス、セヴィリオ、ユエ、黄ガールズ(雑魚)、振袖リデル、ワタ、コモネ、ポルックスでクリア。体力の調整が面倒だったけどタスタスと野菜のおかげで助かった。 -- 名無しさん (2017-09-01 12 01 26) アリシア他無ガチャhttp //i.imgur.com/LMooOuf.jpg アビス他無ガチャhttp //imgur.com/4xldcFr.jpg -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-09-01 20 52 19) 他色天使使用デッキ一例http //imgur.com/h7vV9kq.jpg 新しく☆5アルガーを用意するのがめんどゲフン大変なので☆6使ってるけど、ポルックスが☆6ならアルガー☆5でも可能 -- カード資産を言い訳にさせないマン (2017-09-01 20 54 30) いや召喚士無くてもバトルでS1キープくらいはなんとかできるけど、召喚士持ちのガチ勢と当たった時のやるせなさがすごい。 -- 名無しさん (2017-09-01 21 09 04) 自分はバトルで召喚士は使いたくないは -- 名無しさん (2017-09-01 23 53 29) ↑使いたくない派w。召喚士は全員揃えてるけど使ってない。ぷよ消しの技術があれば一定の勝率は保てる。S1でよく3チーム召喚士に当たるけど、全滅させて勝つこともある。しかし6回勝つのはしんどいし、宝箱の星集めに時間かかるんで当たりたくはない。召喚士x3で全滅したらカード消滅くらいのリスクがあれば面白いけどね。 -- 名無しさん (2017-09-02 00 13 07) 昨日からマルチで10連続以上 素材が落ちないんだけどバグってないか -- 名無しさん (2017-09-02 16 25 32) ↑ 進化素材が落ちないという意味です、すみません -- 名無しさん (2017-09-02 16 58 49) マルチはそんなもんだよ。1割くらいって言われてるから。1割だからって10回やれば必ず一回は落ちるってわけじゃないのは少し調べればわかる。 -- 名無しさん (2017-09-02 17 08 16) 1割?自分は3~5割くらいの確率で落ちるよ -- 名無しさん (2017-09-02 21 11 30) 25回目で落ちたわ、詰んだかと思った、サンクス -- 名無しさん (2017-09-02 21 48 14) 3時すぎにアルガー倒したら50000コインのプレチケもらえなかった、、、 -- 名無しさん (2017-09-04 17 46 10) アルガーあるだけでバトルがもう・・・こりゃたまらんですわ -- 名無しさん (2017-09-04 23 36 42) ↑2 たしか注意書きあったと思う -- 名無しさん (2017-09-04 23 49 02) たいしたことじゃないけど、3ステの青の敵キャラ(スイーツ王国)の名前、「ルオート」じゃなくて「リオート」ね -- 名無しさん (2017-10-03 17 05 40) アルバンで挑もうと思ったが、自身がサタンの先制に耐えられない。スイッチも考えたけど、特訓かプラスで耐えられる体にするのが手っ取り早いかな… -- 名無しさん (2017-11-16 21 21 04) 明らかに落ちコンしてる時があってうんざりする。 -- 名無しさん (2017-11-17 21 27 33) 超極辛ノーコン。アルバン,ヴァダル,ガールズ囮,まもの,囮,フェーリ,恋ペル,シャウラ。アルバンにコンビ乗せて開幕サタン耐久、その後チキータにコンビ乗せてハイパーパンチ耐久する。恋ペルはハイパーパンチあきらめて、シャウラにスイッチして4色とコンビ維持。名付けてコンビスイッチデッキ。 -- 名無しさん (2017-11-17 21 38 35) まもの・ファルデが60で豚も野菜も振ってなかったけど、バックルやっとゲットした~。情報ありがと! -- 名無しさん (2017-11-18 08 55 58) ☆7初代でクリアできた。体力2.5倍ならサポートにコンビ乗せれば開幕の攻撃耐えられるね。ハイパン凌ぎはお約束の天使スイッチ。 -- 名無しさん (2017-11-18 10 43 47) ↑どうやったの? -- 名無しさん (2017-11-22 20 18 37) なんか激辛で途中からカウンターの無限ループされるんだけど・・・。これって時間切れってこと?こうなる前に仕留めろ的な? -- 名無しさん (2017-11-22 21 34 47) 初回スイッチで、紫初代、白フェリ、コモネ、アリシア、紫青キノコで行くんだけど、激辛の最終面、全く火力が足りなくてチコすら倒せないんですが…ちゅうか、アリシアの反射が猫パンチすぎて驚いた。 -- 名無しさん (2017-11-23 22 17 23) エンハンス抜きはきつい。白フェリを通常フェーリに、コモネをスルターナ、紫青きのこをまものに変えればいいと思う。 -- 名無しさん (2017-11-24 06 29 32) スルターナなければ必要分離同時消し数は増えるけど、サロメも行けるよ。 -- 名無しさん (2017-11-24 06 32 32) ↑ありがとう、魔人がないんだよ〜そうすると3色揃えられなくて…イベント報酬じゃない副属性持ちって、白フェリ、赤天騎士、緑雅楽しかないからなぁ -- 名無しさん (2017-11-24 14 53 36) 超極辛、ラフィソル、白フェリ、剣士クルーク、緑黄色キノコ、紫黄色星座、控えにドラコ、ウィッチといれたが…ラストステージで火力が全然足りん…5色は維持できてもチキータが死ぬ。 -- 名無しさん (2018-02-11 01 35 31) 冷シェゾ、シグレ、まもの、ガラテア、リリアン、チキータで極辛周回が一番楽かもしれない。 -- 名無しさん (2018-02-11 10 49 31) 天使スイッチっていうのはボス前に庇うスキル溜めてアビススキル使用、庇うスキル持ちを控えに移動させてボスステ突入、封印後に全体攻撃、復活させた奴が死ぬ、庇うスキル持ちが封印がかかってない状態でスライド、スキル発動してアルガーの攻撃を全部受けてもらうってやつ -- 名無しさん (2018-02-20 14 17 02) 唯一のこってたアルガーやっとクリアした。もっとも、ラフィソル、剣士クルーク(星7)、ニナ、白フェリ、初代緑(星7)。ここまでしないと紫、体力、火力が足りないってのが…ちなみに、カルバーンの前とアルガーの手前でスキル貯するのが難しかった。 -- 名無しさん (2018-03-31 15 12 28) 自身がやられなければ大神官ヤナが唯一役に立てそうなのがアルガー超極辛だな。回復タイプだからハート消すだけでかなり回復するから安定はする。 -- 名無しさん (2018-03-31 17 09 07) 回復力の高いヤツが一人いれたらだいぶ楽になってクリアできた。それまではステ3終了までに12000以上の体力が維持できなかったから -- 名無しさん (2018-04-02 02 16 01) 赤アミシェゾローワクロミスルターナ控えにキノコ恋アリS星天天騎士で超極辛クリアできたが周回はしんどいな。クロミよりも回復力高いやつを入れるべきか。自分メモでスマン。 -- 名無しさん (2018-04-06 10 58 10) https //i.imgur.com/VkreFmT.png 某所より。いつもの人かな? -- 名無しさん (2018-04-06 23 43 13) spシェゾ、レガムント、星七剣クル、星六まもの、井上織姫(BLEACHコラボ)で超激辛ノーコンクリア -- 名無しさん (2018-05-26 09 59 47) 織姫のスキルで全体攻撃が6000になって -- 名無しさん (2018-05-26 10 00 38) レガムントにも12000で耐えられるからそこでスキル全開放でクリア -- 名無しさん (2018-05-26 10 01 27) 一定以上課金してる人はカードステータス20%アップぐらいのことやってくださいよ。無課金がクリアしたと浮かれてるの見ると、課金する意味なくね?て萎えるは -- 名無しさん (2018-07-18 20 14 14) マルチでマジカルシャルルのスキル使ってみたら、綺麗に一掃した。タフネスはあれど、最低一人は倒せるか。 -- 名無しさん (2018-07-20 16 50 17) 超極辛クリアしたら、アルガー☆4ドロップした。本体のドロップもあったのか。 -- 名無しさん (2018-10-19 20 31 45) 課金具合で難易度が相当変わるのがこのテクニカルかな…大神官ヤナ、きはくのペル、ラフィソル、ヴィオラ、リャタフーだと道中でチキータのスキル使えるから10分掛からずにクリア出来る -- 名無しさん (2018-10-19 21 59 17) 大勇者・シグレ・まもの・恋アリィ・ラフィソルで力づく、で楽勝。黒シグで捨てカードとか挟んでタスクキルしまくってなんとかクリアしたあの頃。あれはあれでいい思い出、ということか。なんともあっけない。有難みも薄れるかも。 -- 名無しさん (2019-02-18 18 35 50) バルバルフェーリ軸に、シグレ、まもの、サロメで終わった。道中がちょっとめんどくさいかな。サロメは星7のスキル強化。空き枠は好きなのでいいけど、恋アリィか回復が不安ならユウレイで。バルバルフェーリで一気に簡単になったな。 -- 名無しさん (2019-02-18 20 27 41) カードが揃ってない新規プレイヤーはこのイベントあると半数が辞めていくけどな。ターン数かかりすぎたらあとは永久カウンター状態になるから100%勝てないわけだし。作った運営の中の人が根が暗すぎる事がわかる自己満足イベントだよな -- 名無しさん (2019-02-19 00 51 54) バルバルフェーリで超極辛はかどる。でも5戦して本体落ちなかった。 -- 名無しさん (2019-02-19 19 59 31) 主属性紫で、副属性で他の4色揃えれば楽なのかな。 -- 名無しさん (2019-02-24 12 21 35) ★7アルバン有能すぎ。新スキルで紫が攻撃する(タフネスはがせる)ので、スタメン枠が1つ空く。応援も特訓も★7もなかった頃のアルバンなんて、コンビネーション乗せなかったら先制に耐えられなかったのに。 -- 名無しさん (2020-03-28 07 48 43) 夜ベル、スカパレ、ジニクル、大ヤナ、ホーパスでクリアしました。 -- 名無しさん (2021-12-05 09 07 09) ホーパスの有無で難易度が格段に変わる典型的な持ち物検査。タイヨやインキョウもとっくんで同属性反射のスキルがあればいいのだけど。 -- 名無しさん (2021-12-05 11 05 44) ツイッターにあった編成参考にシグレ、アポストロス、やみカバ、どくりんご、黒ポポ、ホーパス、マッペラ、アビス(スイッチ後の保険)の編成で、シグレで耐えつつアポストロスでスイッチ後は封印/反射/混乱で足止めしつつの毒削りで突破、やみカバ→ハビラ/夜ベルの変更と、3ステ(復活前)後半くらいからスキルが機能しなくなるマッペラの枠は再考の余地ありかな -- 名無しさん (2021-12-05 12 46 57) 有志によって上げられた攻略動画を見てみたけど、どうも復活後のアルガーは2.25m(1.5倍エンハンス込み)という反則級の攻撃力を持っており、しかも一部タフネス貫通がある。こりゃあホーパスがいなきゃやってられんワケだ…あと何気に状態異常のオンパレードなので、大神官ヤナがいないとすごく厳しい -- 名無しさん (2021-12-06 13 01 09) ライダーコラボのあやクルと重装兵でかばう+反射ができるから、ホーパスいなくてもいける。ただその分火力が落ちるからどくりんごとか入れないときついかも。 -- 名無しさん (2021-12-07 10 50 59) あやクルだとこうげきタイプに縛ることになるけど、道中および復活前ボスのチコとミーシャをあしらえるのが大きいね。それを利用したら復活後までは割となんとかなってくれた(編成ミスが判明したので復活後はグダグダになったけど…) -- 名無しさん (2021-12-07 13 53 07) 重装兵にあやクルの反射がかかる上で全員かばうをしてくれるから実質全員に全属性反射と同じ挙動をするよ -- 名無しさん (2021-12-08 19 17 33) あぁなるほど、↑の意味はクレスとウォズあやしいクルークのスキルが両方発生出来る状態を維持すれば他3体はこうげきタイプでなくても大丈夫ってことか… -- 名無しさん (2021-12-15 18 53 26) 以前は沢山ドロップしたのに 今回は本体が全くドロップしない。お勧めの難易度ありますか? -- 名無しさん (2021-12-17 06 22 56) ティルラやベストールもそうだけど鬼辛が追加されたあとの本体のドロップは難易度辛口以下のようです。今まででも中辛でのドロップ率は低かったから辛口周回が基本かな? -- 名無しさん (2021-12-17 12 41 22) 有難うございます。辛口周回してみます。 -- 名無しさん (2021-12-18 00 59 27) 名前 コメント
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■スペース三国志■ AFV-015 アンタレス コロニー連合国の装甲戦闘車両の一つ 全長18m、全幅7m、全高8m 従来の多脚戦車と違って一人で全てこなせる単座式陸戦兵器 4対の歩脚を持ち前方に1対のチェーンガン、後方にレーザーキャノンを備える 多脚車両は節足動物を模してデザインされる場合があり本機もサソリのような外観をしている しかしその構造上トップアタックに弱いため機体前部先端にビームバリア発生装置を備えている これにより上空からの攻撃は概ね防げるが技術的な問題から出力が安定しないときがある 武装は速射式300mmレーザーキャノン1基と120mmチェーンガン2基 レーザーキャノンは可動範囲が広く水平射撃も対空射撃も可能 チェーンガンは徹甲弾、焼夷徹甲弾、曳光弾を発射可能 アンセムver2.37入り徹甲弾も使用できるので幅広いミッションに対応できる
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パワフルガールマコト【登録タグ ID IM アンコール パワーパンプ リバース時効果 平田宏美 早出し可能 特徴指定】 autolink() IM/S07-T07 IM/S07-068 カード名:パワフルガール真 カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:7500 ソウル:2 特徴:《音楽》?・《スポーツ》? 【自】バトル中のこのカードがリバースした時、あなたは自分の《音楽》?のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) とりあえず、ボクの出番は終わりですね。 でも、ボクを忘れてると、火傷しますよ? レアリティ:TD C illust.- チェンジによる早出しが可能なカード。パンプ対象が《音楽》?限定になったμ(ミュー)。アンコール持ちなので何度も使えるのが売り。 一応キャラクター名に「ルガール」とあるのでマチュア&バイスの支援を受けられたりする。 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 りりしく精悍 真 1/0 5000/1/0 赤 チェンジ ・関連ページ 「ルガール」? 《音楽》?
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ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS CompleteBook 発売日:12月15日 「スクスタ」のすべてを詰め込んだ究極の1冊! スマホゲーム「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS」の イベントストーリースチル、キズナエピソード、 カードイラストを全て収録したコンプリートブック。 総枚数は合計2150枚ほど、なんと600ページ越えの大ボリュームでお届けします! この本があればいつでも「スクスタ」の世界に戻ることができる、ファン必須のアイテムです! ここを編集 2014年4月放送開始。ラブライブ! school idol projectの続編。ページタイトルの 2nd Season は便宜上の表記。2019年10月、Blu-ray BOXが発売。 http //www.lovelive-anime.jp/ 監督 京極尚彦 原案 公野櫻子 シリーズ構成 花田十輝 キャラクターデザイン 西田亜沙子、室田雄平 アニメーションディレクター 西田亜沙子 メインアニメーター 室田雄平 総作画監督協力 吉田雄一 デザインワークス 愛敬由紀子、尾崎智美、鈴木理彩 セットデザイン 高橋武之 校章デザイン 芳住和之 美術監督 守安靖尚 色彩設計 横山さよ子 撮影監督 野上大地 撮影監督補佐 杉山大樹 テクニカルディレクター 葛山剛士 CGプロデューサー 松実成 特殊効果 安部貴俊 貼り込み素材デザイン 島方真紀 3Dレイアウト 遠藤めぐみ モニターグラフィック 田村あず紗 編集 今井大介 編集助手 野川仁 音響監督 長崎行男 録音調整 森田祐一 音響効果 今野康之 効果助手 岩谷弘毅 録音助手 水師沙紀 音楽 藤澤慶昌 アニメーション制作 サンライズ 脚本 花田十輝 京極尚彦 絵コンテ 京極尚彦 誌村宏明 藤田陽一 綿田慎也 山本裕介 酒井和男 菱田正和 演出 京極尚彦 綿田慎也 佐々木忍 臼井文明 齋藤徳明 河野亜矢子 松澤建一 南川達馬 安藤良 酒井和男 三宅和男 作画監督 西田亜沙子 平山円 アミサキリョウコ 鎌田祐輔 輿石暁 寺尾憲治 本城恵一朗 川島尚 しんぼたくろう 水野辰哉 重国勇二 永富浩司 室田雄平 山崎淳 村山公輔 森本由布希 小林明美 中島渚 尾崎正幸 永田正美 飯飼一幸 上野卓志 菊田史子 清水博明 藤井智之 田村里美 戸井田珠里 中山初絵 錦見楽 福島勇 鈴木勘太 後藤望 齋田博之 ふくだのりゆき 山根まさひろ 吉田南 江上夏樹 今岡大 納武史 豊田暁子 堀井久美 ■関連タイトル ラブライブ! 9th Anniversary Blu-ray BOX Forever Edition 初回限定生産 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS CompleteBook LoveLive! Series 9th Anniversary ラブライブ! フェス Blu-ray Memorial BOX フィギュアライズラボ 南ことり 色分け済みプラモデル μ's Memorial CD-BOX「Complete BEST BOX」期間限定生産【メーカー特典あり】オリジナルマルチクロス付 Blu-ray ラブライブ! 2nd Season 1 特装限定版 Blu-ray ラブライブ! μ s Live Collection ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル official illustration book 3 ラブライブ! TVアニメオフィシャルBOOK ラブライブ! School idol diary 清瀬赤目イラストBOOK ラブライブ! カレンダー2016 ラブライブ! 矢澤にこ ピクニックガール 1/8 完成品フィギュア ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル official illustration book 2 μ s Best Album Best Live! Collection II ラブライブ! 西木野真姫 水着Ver. 1/7 完成品フィギュア ハコビジョン ラブライブ! 9個入 BOX ラブライブ! School idol diary ~μ sのクリスマス~ ねんどろいど ラブライブ! 星空凛 ねんどろいど 絢瀬絵里 ピュアニーモ キャラクターシリーズ 矢澤にこ 完成品ドール ねんどろいど ラブライブ! 南ことり ラブライブ! HISTORY OF LoveLive! ねんどろいど ラブライブ! 矢澤にこ☆Amazon ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル official fan book ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル official illustration book グッドスマイルカンパニー 高坂穂乃果 1/8 完成品フィギュア☆Amazon にいてんご矢澤にこ付き 電撃G s magazine 2014年 07月号 ラブライブ! 2期 オリジナルサウンドトラック Blu-ray ラブライブ!μ’s→NEXT LoveLive! 2014~ENDLESS PARADE~ 再生産盤 PV集付きベスト盤 ラブライブ! μ s Best Album Best Live! collection 【Blu-ray Disc付 超豪華盤】 OPテーマ μ’s/それは僕たちの奇跡【DVD同梱】 EDテーマ μ’s/どんなときもずっと μ’s/ラブライブ!2期 挿入歌 ラブライブ!Solo Live! II from μ’s 高坂穂乃果 バンドスコア ラブライブ! BEST SCORE オフィシャル版 ピアノ曲集 ラブライブ! オフィシャル版 『ラブライブ!』Official compilation book ラブライブ!Solo Live! collection Memorial BOX II [Limited Edition] コトブキヤ ラブライブ! 園田海未 -夏色えがおで1,2,Jump!Ver.- コトブキヤ ラブライブ! 高坂穂乃果 -夏色えがおで1,2,Jump!Ver.- ラブライブ! School idol paradise Vol.1 Printemps unit ねんどろいどぷち付き初回限定版Vol.2Vol.3 ラブライブ!μ’s 3rd Anniversary LoveLive! Blu-ray Blu-ray ラブライブ! ~国立音ノ木坂学院案内~ ラジオCD ラブライブ!μ’s広報部~にこりんぱな~Vol.1 ラブライブ! パーフェクトビジュアルコレクション ~Dream~ ラブライブ! パーフェクトビジュアルコレクション ~Smile~ ライブBlu-ray ラブライブ! μ’s First LoveLive! 『ラブライブ!』ファーストファンブック リスアニ! Vol.14.1 「ラブライブ! 」音楽大全 ラブライブ!特集 リスアニ! Vol.10.1 別冊キャラクター・ソング フィギュア・ホビー:ラブライブ! rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! 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ラールガーらーるがー / Rhalgr the Destroyer エオルゼア十二神の一柱。 彗星と破壊を司る男神にして、都市国家アラミゴの守護神。 雷属の神力を有し、霊四月の運行を務める。 通説では星神ニメーヤの僕であり、工神ビエルゴと戦神ハルオーネの養父と解釈される。 黄銅の杖を持った怜悧な魔法使いの姿で描かれ、流星を象徴として表されることが多い。 ラールガー星導教 かつてアラミゴの国教とされていた「ラールガー星導教」で崇められていた。 第六霊災の際、流れ落ちる彗星に導かれた人々が、高地ギラバニアに逃れて大洪水を生き延びることができた。そこからギラバニアの高地民に、ラールガー信仰が定着し、星導教が産まれたという。 備考 暗殺に用いられる強力な毒薬「ラールガーの胆汁」に、その名が付けられている。 愛国心の強いアラミゴ民は、「ラールガーの神符」を肌身離さず持っているという。
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無R 砂漠のギルガー 砂漠のギルガー MAX Lv 50 性別男性 必要統率 27 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1730(3262) 3150(5886) 3270(6189) 8150(15337) LvMAX時能力(純正品) 6890(8422) 10490(13226) 10900(13819) 28280(35467) 純正継承値 +1532 +2736 +2919 スキル ウォンテッド・マン味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 5260マーニ 入手経路 疾風の義賊パッケージ召喚 召喚セリフ 「目ェ覚めたか?」 図鑑テキストククッ、悪ぃな、賞金は諦めてくれ、「砂漠の狼」ってのは俺様のことよ。なぁに、安心しな俺様は弱いヤツをいたぶる趣味はねぇよ…。まぁ、お前がイイ子にしていればだが…、な? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル 流離の旅人 40 18 味方DF +2% 初期 ☆ 2013/10/01~2013/12/14 レア 砂漠のギルガー 50 27 味方DF +5% 初期 ☆ Sレア 無法者ギルガー 60 38 味方DF +7% 初期 ☆ Uレア 義賊長ギルガー 70 64 味方DF +10% 初期 ☆ レジェンド 義賊王バンデットギルガー 80 98 味方DF +12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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ガンナー・ハンセンをお気に入りに追加 ガンナー・ハンセンのリンク #blogsearch2 ガンナー・ハンセンとは ガンナー・ハンセンの95%は理論で出来ています。ガンナー・ハンセンの2%は鍛錬で出来ています。ガンナー・ハンセンの2%は白い何かで出来ています。ガンナー・ハンセンの1%は血で出来ています。 ガンナー・ハンセン@ウィキペディア ガンナー・ハンセン ガンナー・ハンセンの報道 感動するほどリアル! コトブキヤARTFXシリーズから『悪魔のいけにえ』レザーフェイス フィギュアが登場 (2021年2月19日) - エキサイトニュース 「悪魔のいけにえ」レザーフェイス役の俳優ガンナー・ハンセンが逝去 - ナタリー 「悪魔のいけにえ」元祖レザーフェイス俳優ガンナー・ハンセンさん死去 - エイガドットコム 『悪魔のいけにえ』初代レザーフェイス俳優が死去 - シネマトゥデイ 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ガンナー・ハンセンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ガンナー・ハンセンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ガンナー・ハンセン このページについて このページはガンナー・ハンセンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるガンナー・ハンセンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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登録日:2012/01/08 Sun 03 15 27 更新日:2024/09/11 Wed 19 20 44NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 AS PDD アスペルガー症候群 アチュート シェルドン・クーパー ハガネの女 マシンガントーク 先天性 広汎性発達障害 無口 症候群 発達障害 自閉症 苦労人 誤解される宿命 【概要】 アスペルガー症候群(Asperger syndrome、AS)とは、広汎性発達障害(PDD)の一つで分類上では発達障害にあたる。 勘違いされやすいが知的障害ではない。 知能ならびに言語の発育が正常な自閉症や広汎性発達障害のことである。 わかりやすく言うならば「全般的な知的レベルは健常だが、健常者に出来ることの一部ができない」障害。 知能指数だけなら平均的には健常者と変わらず、120や130を越えることもある。 なので、学業などの成績に秀でていることも珍しくない。 ※発達障害は他に知的障害や精神障害も伴う場合も多いが、それを除いたグループである。知能の遅れが見られる場合はカナー症候群とも言う。 男女比は3:1で男性が圧倒的に多い。 知的障害は約80%が原因不明であり、残りの20%は染色体などの先天的な異常や出産時の何らかのトラブルなどが原因となっているのに対して、 発達障害は脳機能の先天的な異常が原因とされている。 似たような言葉に高機能自閉症があるが、さほど区別されてない為ほぼ同一のものと思ってもらってよい。 【歴史】 1944年にオーストリアの小児科医ハンス・アスペルガー氏が発見したとされる。 ただし当時は第二次世界大戦中で、その後オーストリアが敗戦国となってしまった(当時オーストリアはドイツと併合していた)ことと、 その前年にアメリカの精神科医レオ・カナー氏が乳児自閉症に関する論文を発表していた事もあって、長らく歴史の中に埋もれてしまっていた。 1981年にイギリスの児童精神科医ローナ・ウィング女史がアスペルガーの業績を再評価し、一般に広まった。 つまり再発見されてからまだ40年程度しか経過していない、ある意味で新しい病気である。 日本では早期に紹介されていた事もあって1989年には社団法人日本自閉症協会が設立された。 2000年の豊川市主婦殺人事件や、2003年の長崎市男児誘拐殺人事件などで注目を浴びた。 これにより2005年には発達障害者支援法が施行されたが、まだまだ偏見の目は色濃いのが現状である。 【特徴】 基本的にコミュニケーションに関する障害、と思ってもいいが厳密には全く方向性が違う。 自閉症とは違い、言語障害はない。 大まかに分類すると ①社会性 ②コミュニケーション能力 ③想像力と創造性 の3つが欠如していると言われている。 (他にもあるが後述) その一般人とは乖離した特徴や振る舞いから「変なヤツ」扱いされやすく、 結果、周囲から浮いているということで特に学生時代にはいじめの標的にされやすい。 ※事前に前置きするが(ASも含まれる)自閉症スペクトラムの特性上、個人差が非常に大きい為全員が全部に当てはまるわけではない点には注意。 例えば運動能力に秀でている発症者や、社交的・コミュニケーション能力のある発症者、想像力のある発症者も存在する。 以下にアスペルガー症候群の特徴を例記するが、当てはまるからといってアスペルガー症候群ではないし、逆に当てはまらないから健常とも限らない。 素人判断をせず、不安に思ったら必ず医師の診断を受けること。 ①社会性 相手の感情を読み取りにくいのが特徴。 ■事実かつ悪意はないものの、不適切な発言をしてしまい相手を不快な思いにさせる (許容範囲のズレ、本人なりの基準で不快な発言は避けているつもりではある) ■文面通りの意味として受け取ってしまう。冗談や皮肉が通用しない (叱責された時「出てけ」「帰れ」と言われて本当に帰宅するなど) ■「暗黙のルール」を理解できない (暗黙のルールを読み取る事はできても従わなければならないものだと認識(又は納得)できない) ■物事の好き嫌いが極端で嫌いな人間に対しては攻撃的になり、八つ当たりをする他、暴力を振るう ■「常識」の定義が変わっており、他人からの「常識的に考えて」が分からない又は必要性を感じない。 ■相手の微妙な表情や声のトーンの変化から感情の変化を読み取ることができない。そのため空気が読めないと言われる。 (それ故、他人を機敏に察知し柔軟に対処するチームワーク作業が極端に苦手) ■逆に自分の感情を表情に表すことが難しい ■普段は無口 ■逆に打ち解けた人にはマシンガントークを繰り広げる ②コミュニケーション能力 ●独特の話し方 ASは会話の内容を適切に処理する能力や要点を整理する能力に乏しい為、実は話の内容を理解していないことが多い。 ■話し方が回りくどい ■話の内容をぶった切り、全く脈絡のない話をし出す ■「何を言いたいのかよく分からない」と言われる ■会話が一方的になりがち ■人の話を聞かない人間とは相性が悪い (こういった人間と仲の良い人間もそう簡単にいるものではないが) ■やたらと難解な熟語や諺を使いがち ●その他 ■一対一なら問題なく会話できるが、複数の人数での会話になると取り残されがち (自分が発言してよいタイミングが測れない) ■話すときに無意識に目線を別の方向に反らす ■まばたきを殆どせずに凝視する ③想像力と創造性 ●強いこだわり よく言えば一点突破型とも言える。 ■自分独自のルールを持っており、周囲に合わせづらい。破られると強い不満を持つ ■毎日儀式的ともいえる行為をする (例:雨の日でも毎日ドアを開けないと気が済まない、朝決まった番組を必ず見る) ■(特定の事、もしくはあらゆる事に対する)恐ろしいまでの記憶力の高さと集中力 羨ましいように見えるが、裏を返せば…↓ ☆キーワード一つで嫌な出来事が突然フラッシュバックする ■量的感覚が掴みにくい ■地図は読めても実際に歩くと感覚がずれる。 ■運動が苦手(適度な運動をすれば克服は容易)、もしくは異様に長身で逆に身体能力に恵まれている故に身体の使い方が下手で力加減の制御ができず、物を壊しやすい ●その他 ■幾ら注意されてもメモを録って見返しても、同じような失敗を何度も繰り返す ■言われたことしかできない、柔軟性に欠け「臨機応変」ができない。 ■具体的に指示しないと行動できない ■予定変更に弱い ■一度に一つのことしかできない、マルチタスクができない(男全体の特徴とも言えるが) ■得意と不得意の差が激しい ■小さい頃に「ごっこ遊び」に興味を示さなかった ④その他 ●感覚の異常な感度 人によって過敏か鈍感のどちらか両極端。場合によっては過敏な感覚と鈍感な感覚の両方が混在することも。 ■聴覚過敏 聞きたい音と雑音の音量調整がうまくいかず(どれも同じ音量に聴こえる)聞きたい音が聞こえない、不快な音(例えば黒板を引っ掻く音)に対して思わず耳を塞ぐ等。 また、雷、破裂、チャイム等の突然発生(意識に割り込む)する音は基本的に苦手 ■視覚優位 視覚による情報処理が得意だが聴覚による情報処理が苦手、という傾向を視覚優位という。 例:職場で電話を受けても上手く情報をまとめられない、メモを取れないなど 逆に聴覚による情報処理の方が得意な聴覚優位というものもある。 ■触覚 例 タートルネック等の肌にピタッとくっつく服や、セーター等のチクチクした服が着られない、もしくは苦手特定のメーカの服しか着られない むやみに相手に体を触られるのが苦手 ■嗅覚 一般人なら気にならない匂いを嗅ぎ分けて気にしてしまう ■味覚 極度の偏食など ●その他 ■不器用 言われたこと、書かれていることを自分の中で適切に変換、実行ができない。 ■独り言が多い(脳内だけでの処理が難しいため) ■後先を全く考えず、思い付きだけで頓珍漢な行動をしがち ■小刻みに手を振る歩きなど歩き方の挙動がおかしい ■食事や作業の途中でもじっと出来ずに歩き回りたくなる衝動に駆られることが多い ■他の発達障害にもあるケースだが、非常に勘が鋭いことがある。 この他にもタイプが分けられることがある ■積極奇異型アスペルガー 基本的にコミュニケーションは嫌いではないのと、数がアスペルガーの中でも最も多い型なので、 ネット上で「お前アスペだろ」と言われているのは積極奇異型。喋りたがりだが空気が読めず苦労する。 アスペルガーで漫画家で自身の体験を赤裸々に暴露する漫画を描き続ける沖田×華も積極奇異型アスペルガーである。 ■受動型アスペルガー 周りの言う事をはいはい聞くため、他のタイプよりも問題を起こしにくく印象が良い。 だが本人のうちに溜めたストレスは他の型の比ではない。 周りから違和感を指摘されづらく一人で悩む傾向にある。 ■孤立型アスペルガー 自身の興味ある事象以外は目に入らず、交流を好まないので学校では基本ひとりぼっちで、社会に出るとえぐいほど苦しむ。 公務員等の集団生活、特に寮生活は地獄。だいたい数日で離脱する。 度が過ぎると自分自身に(それこそ生きることにも)すら興味がない。時間があれば興味がある事に熱中or研究している。そのため社会では意外な人物がこれだったりする。 天才アスペルガーのイメージを作り上げたタイプである。 規定的に物事を行うため、いわゆる生真面目、クソ真面目、融通がきかない、などといわれるが、反面、余計なストレスに対する耐性がなく、非常に貯めこみやすい。 しかも自覚症状に乏しく、自分に無理を強いることが多い。 叱ると逆効果。特に泣いている時にはさらに号泣させてしまうことになる。 なのでパニックを起こしていたらそっとしておいた方がよい。 二次障害によりうつ病や統合失調症などを発症するリスクが健常者(定型発達者ともいう)よりもずっと高い。 なぜなら、兎に角ストレスを貯める →でも真面目に仕事をする →またストレスが貯まる →真面目だから仕事が増える →限界突破して欝になる →対人恐怖症等の心因性の病気をこじらせて廃人になる という負のサイクルを非常に起こしやすく、脱出も難しい。 回復にも常人よりはるかに時間がかかる。 というのも重ねて言うが、アスペルガー症候群は知的障害ではない。 日常の会話や読み書きそのものは当然できるし、相手の反応もストレートなものなら基本的に理解できる。 仕事や役割の内容も責任も自覚し、持ち場でミスが起きれば自分が対応しなければという発想もある。 つまり普通の人ができる事を自分ができないという事を自覚している人が多いのだ。 失敗が重なれば周りに申し訳なくなるし自信もなくす。おそらく健常者と同じ位の基準で。 自分は精一杯やっているつもりだけれど、他人からは努力していないと怒られる。 他の人が一度で覚える些細な事を、何度教えられても人並みにすらできない。 何をやっても怒られる。怒られたくないし迷惑かけているのもわかるから必死になる。 しかしどうすれば良いのか分からないまま我武者羅になって結局空回り。更に白い目で見られ……。 こういう状態に陥れば、アスペルガー症候群で無くとも精神的苦痛やストレスは極めて大きいのは理解してもらえるだろう。 特に自分がアスペルガー症候群だと自覚していない人、診断は受けたものの力の抜き方が分からない人ほど 自分を追い詰める原因がわからず余計厳しい状態になってしまう。 知的障害が無い事は、一見まともであるという最大のネックにも繋がっていて、 つまりあいつはオカシイ、やる気が無い、とばかり見られてしまう為、 発見がさらに遅れてしまうのだ。 仮に学生生活では成績が悪くはなくある程度適応出来ていても、就職した途端適応が出来なくなるというパターンも少なくない。 ただし、学生時代でも行事の準備や設営などといった「集団行動」や体育などの集団スポーツなどが悉く出来ずうろたえてばかり…などで自身の症状に気づく者もいる。 たまたま特性に合致した仕事にありつけてうまくやっていたように思っても、異動や職場環境の変化、結婚や子供ができたことでつまづく人は少なくない。 特に子供ができると配偶者がそちらにかかりきりになったり、母親の場合出産によりホルモンバランスなどの変化で今までのようにアスペルガー患者のパートナーに寄り添えなくなってしまうこともある。 加えて乳幼児のうちは予測ができない行動や夜泣きなどもあるため、「先の見通しが立たないこと」に弱い発達障害者が一気にコンフリクト状態になることも少なくなく、幼少時に未診断だった発達障害がここで露見する場合もある。 二次障害を起こして荒れる発達障害者は家族にも多大な心的負担をかけ、「カサンドラ症候群」と呼ばれるうつ状態を引き起こすこともある。 そして、周りに無理をさせていることはいずれ本人も察してさらに思い悩む…そんな負の連鎖が起きかねない。 【対処法】 大事なことだから繰り返し言うが、アスペルガー症候群は本人にはどうにもならない先天的障害である。 だから必要以上に自分を責めてはならない。かといってどうせ先天的障害だからと最初から諦めたり開き直ったりするのも好ましくはない。 大切なのは自分の症状を自覚し、それに対処する方法を身に付けること。 例えば持ち物を忘れてしまうなら、常に仕事道具一式を全部携帯して持ち歩く。 道を覚えられないのなら、事前に地図を用意したり列車の乗り換えを確認しておくなど。 また、訓練で後天的にコミュニケーション能力を手に入れることも不可能ではない()。 ほんの些細な事だが、ちょっとした工夫を積み重ね、社会に適応しようと努力している患者も大勢いることを、どうか覚えておいて頂きたい。 ただし自分がアスペルガー症候群であるということを自覚出来ても、 自分の問題点の内どこからどこまでが障害に因るものなのか、逆にどこからどこまでが努力不足や元来の性格などに因るものなのか、 といったことが自分でも分からず思い悩む人も大勢おり、 そのために周囲の人も接し方(強く叱責して良いのかどうかなど)に困ることが多々あるというのもこの障害の厄介な所である。 【もし自分が発達障害ではないかと思ったら】 現在、アスペルガー症候群は先天性の脳の発達障害と考えられており根本的な治療は不可能。(*1) 根性論や人格否定に至るまえに、改善するには自分自身がこれらの症状を自覚し対処方法を考えることが一番の近道なので、 兎に角早期発見が大切。 アスペルガーに限らず、発達障害は9歳ごろまでに診てもらい療育を受けるかで大きな差が出ると言われている。 幼少期で検診で引っかかった場合、なるべく早く最新の知見を持った専門家のところに行くことが大事である。しかしここで 「お前は自分の子供を障害者扱いする気なのか?」 「この子は少し遅れているだけ…要は個性だよ。すぐ追いつく。お前の考えすぎだ。」 …などという無理解な親族のいうことに流されて対処が遅れると、思春期にさしかかって大荒れになる危険性がある。 「知能の障害がない発達障害」の概念が広まったのはごく最近であるため、成人になるまで全く療育を受けられておらず苦しむ人も多い。 ただ、それでも「何もしない」より専門家のケアを少しでも受けた方がましである。 もし「自分もそうじゃないのか?」と思ったら精神科か心療内科で診てもらおう。 ただし、多くの病院では本人の出生からの様子を熟知している家族の同行が求められ、家族にだけは打ち明けないといけないのは辛いところかもしれない。 また、近年発見されて認知が広がっている障害という事もあって、専門医師の中でも周知が遅れている。 その為なるべく専門のところで、セカンド・オピニオンも視野に含めて診察を受ける事をおすすめする。 他にも当事者会に参加し、信頼できる心療内科医や精神科医を教えてもらうこともできる。 ただし、信頼できる医者の場合は人気もあって初診が○ヶ月待ちというのはザラなので、待つ覚悟は必要。 中には治療に当たっている医療者自身が発達障害持ちという場合もある。 当事者同士で話すことは良し悪しがあるが、相性が良ければ「発達障害者の思考をよく理解してくれる」プラスになる場合もある。 更には全国で運営されている「発達障害者支援センター」という専門的機関も大きな支えとなることだろう。 ただし拘りすぎて「わかってもらえないが自分はアスペルガー症候群に違いない!」と思い込まないよう気をつけて。 その場合は他の障害である可能性もあるのだから。 間違ってもしてはいけないのは、インターネット上で見知らぬ誰かに相談すること。 アスペルガー症候群、発達障害に限った話ではないが、素人で判断できる病気はほぼ存在しない。 ネットにいる人たちの殆どは本職のカウンセラーや精神科医ではないため、むやみに相談することはどちらにとっても負担であり、不利益でしかない。 本職の医師アカウントでも、まともな人ほど「リアルで診断を受けてください」としか最終的には言わないものなのである。 また、インターネット上のアスペルガー症候群診断なども、確実・正確なものではない。 発達障害の診断は何度も通院して本人の状態に合わせた様々なテストや検査、担当医との面談などを経てようやく行われる。対面ですらないオンライン上でのマニュアル的な過程だけで同じ水準の検査になるかと言われれば、言うまでもないだろう。 もしネット上で『あなたは発達障害っぽい傾向がありますね。周囲にそういう人が居たんで分かります。』などと言われてもそれを真に受けないように。 もし有益な情報が得られないような状況であれば、住んでいる自治体の福祉課へ。 【誤信念課題】 他の人の解釈や情報が自分のものとは異なることがあるが、それを想像できるかを問う課題。 発達障害の人だと正答率が下がることが多く、低年齢児の時の発達障害の見分け方にも使われることがある。 以下はその例 サリー・アン課題 1.サリーとアンはボールで遊び、青い箱にしまいました。 2.サリーは部屋から出て行きました。 3.アンは青い箱からボールを取り出し、遊んだ後、赤い箱にしまいました。 4.サリーが部屋に戻って来ました。 Q1.ボールはどこにある? Q2.サリーはボールはどこにしまってあると思っている? 回答と解説 A1.赤い箱 A2.青い箱 これは一次誤信念課題を見る心理テストで、自分の得た情報と他人が得た情報が異なることを把握できるかを見ている。 普通の子でも3歳程度だとA2を赤い箱と回答するが、4〜5歳位になるとA2を青い箱と正答できる様になる。 発達障害の子だとその年齢でも赤い箱と自分の情報のみで回答してしまうのである。 アイスクリーム課題 1.ジョンとメアリーは公園に行きました。 2.公園にアイスクリーム屋のワゴン(自動車に屋台がくっついている)があり、メアリーはアイスクリームを買いたいと思いましたが、お金を持ってませんでした。 3.アイスクリーム屋は二人に「今日はずっと公園にいる」と言い、メアリーは家にお金を取りに向かいました。 4.アイスクリーム屋は予定を間違えていたことに気づき、「これから教会前の広場に行く」とジョンに言い、教会前の広場に向かいました。 5.ジョンはメアリーを追ってメアリーの家に向かいました。 6.アイスクリーム屋が教会前の広場に行く途中にメアリーに偶然会い、「これから教会前の広場に行く」と言いました。 7.ジョンがメアリーの家に着きましたが、メアリーはおらず、メアリーのお母さんはジョンに「メアリーはアイスクリームを買いに行った」とだけ言いました。 Q1.アイスクリーム屋はどこにいる? Q2.メアリーはアイスクリーム屋はどこにあると思っている? Q3.ジョンはメアリーがどこに行ったと思っている? 回答と解説 A1.教会前の広場 A2.教会前の広場 A3.公園 これは二次誤信念課題を見る心理テストで、ジョンはメアリーがどう思っていると思っているか、という入れ子構造の考えを見る問題。 概ね9歳位になると回答できるとされる。 ただ、この問題は文章の流れがやや複雑で、文章読解能力も問われることも多く、人によっては不確定条件があって解答できないと言う人もいたり、アイスクリーム屋がメアリーにその場でアイスクリームを売らなかったのは変と問題の意図と関係ないところに突っ込む人もいたりする。 考え過ぎな回答例 ジョンはメアリーが公園に向かったと考えたが、そうなるとメアリーの家から公園に向かうはず。 公園からメアリーの家に向かったジョンとすれ違わないのはおかしいとジョンは考える。 ジョンは、メアリーはどこかで道を間違えたか、別の場所に向かったと推察する。 そこで公園から教会前の広場に移動するアイスクリーム屋のルートと公園からメアリーの家までのルートが被っていることから、メアリーとアイスクリーム屋が遭遇し、その際にメアリーに教会前の広場に移動すると伝えた可能性を考慮。 ジョンはメアリーが教会前の広場に向かったと考える。 A3を教会前の広場 【偏見】 インターネット上では「アスペ」をという言葉が、恐らく本来の意味ではなく単に「空気が読めない人」という意味合い、 要するにレッテル貼りでしか使われていないことに注意。 本来の意味から乖離している点では所謂「ステマ」と同じ。 むしろ蔑称として扱われていることが多い以上、極めて問題のある使用法である。 実際にアスペルガー症候群で苦しんでいる人が大勢いる為、こういった使い方をしないようご注意願いたい。 最近、世間に認知されてきたという事もあり、一時期の「自称うつ病」と同様に「自称AS発症者」も増えつつある。 これは本当の発症者に多大な迷惑がかかる上に偏見を広める一因となっているので、くれぐれも気を付けて頂きたい。 また「うつ病」同様に極めて個人差の大きい障害のため、実際の発症者を「自称AS発症者」と混同しないように。 健常者であればできて当然のことが、本人がいくら努力してもできないのがアスペルガー症候群なのだから。 アスペルガー症候群は先天性の障害である為、幼少期から傾向が現れる。 その為、小さいころから何か変わった点があったかどうかが、ひとつの診断の目安となっている。 (もっとも保護者がそれに気づいていない、気付けない場合も多いので、絶対とは言えないが) アスペルガー症候群などの発達障害の診断で保護者からの聞き取りが重要視されるのはそのため。 もし「自称AS発症者」と遭遇したら、まずその点を確認し、保護者と共に診断を受けるよう薦めて頂きたい。 当たり前だが素人判断では診断も対処も極めて難しい障害なのだから。 それでもしも本当の発症者であれば本人にとっても良い事であるし、もし違うなら……思い込み乙で済む話。 ただ無闇矢鱈に「お前アスペだろ」という行為は、前述の使用法と同じ行為なので、気を付けて。 障害者差別禁止法に先立ち行われたヒアリング等で判明している案件でも、以下の様な事例が確認されている。 ①障害特性について熟知していて然るべき臨床心理士、教師から配慮のない言動をされた 障害を持っている息子が臨床心理士から公の場で「普通学校は無理」ということを言われた。(茨城) 学校でトラブルがあると、自分が見てないところで起こった事もわが子のせいにされた。(茨城) 担当者の知識が薄く「わがまま、甘えてる」と言われ登校に恐怖を感じている。(沖縄) ②日常生活であからさま嫌悪感を示された・配慮のない発言をされた 市の職員から障害について配慮を欠いた発言をされた。(仙台) 下車時に(障害者手帳を見せると)極めて侮辱的な発言・態度を取られた。(茨城) 「発達障害をたてにできないと決めつけているだけでしょう」と言われた。(兵庫) 「他の人に迷惑がかかるから」と飛行機の搭乗を断られた。(沖縄) ③障害をオープンにして(就労した)が配慮が得られない 「特別扱いしないことが私の支援」と言われ合理的配慮が一切得られなかった。(茨城) 「見た目が普通なのに何で変なの?」と言われ、説明しても分かってもらえない。(千葉) 発達障害であることを伝えると門前払いされる。(仙台) 「多動じゃないの?」「ウチの学童はおとなしい障害児を求めている」などと言われ、入所は却下され退所。(千葉) 「そういうお子さんが入ってくると先生たちが大変なんですよ」と言われ入園を断られる。 オープン就労しても席以外配慮してもらえない。(横浜) オープン就労しても一切何の配慮もなく、退職に追い込まれた。(横浜) オープン就労したが継続的なハラスメントを受けることになってしまった。(plus-handicap.com) 障害名を告げた(オープンにした)ら話もしてくれなくなり、退社せざるをえなくなった。(沖縄) また、「発達障害など児童の障害は幼児期の愛着の形成に起因する」といった医学的エビデンスに基づかない悪質な情報が流され、 発達障害は親の責任と単純解釈した人々から、当事者の親が上記のヒアリング事例のような心ない言葉を掛けられるケースもある。 さすがに当事者団体が抗議して撤回させたが、いかんせん学者が言っているから正しいというバイアスに基づく「発達障害児は親の責任」論は根強い。 以上のように、本人だけでなくその家族に対しても「社会的な障壁」が立ちふさがっているのが実情である。 日本の場合は2000年、2003年に発生した凶悪犯罪の犯人がアスペルガー症候群を患っていた事もあり、偏見が強い。 2016年に発生した神奈川県相模原市障害者施設襲撃事件も、標的となったのは重度知的障害者だが、アスペルガー症候群への偏見と根っこは同じである。 「知的障害者は不要、邪魔、危険だから排除しよう」という考えは、極めて危険なものである。 現にアドルフ・ヒトラーは「障害者は無用である」として抹殺する政策、T4作戦を推し進めていた。これは後にユダヤ人やロマ(いわゆるジプシーのこと)などを大量虐殺したホロコーストへと発展した。また日本でも1948年に成立した、障害者に対して本人の意志に関係なく強制的に不妊手術を行うことが可能になる旧「優生保護法」が存在した(現在は廃止)。 フィクションでは類似の法令として『銀河英雄伝説』に登場する「劣悪遺伝子排除法」が独裁者の制定した稀代の悪法とされている。 そしてアスペルガーはまた、アスペルガー症候群の子供たちがナチスによる抹殺対象にならぬように訴え続けていた。 当該項目を閲覧している健常者の方は、くれぐれもこういった差別を助長しないよう注意していただきたい。 なぜならアスペルガー症候群は誰でも発症する/している可能性のある障害である。 あなたが、あなたの家族が、友達が、恋人が、もしかしたらアスペルガー症候群かもしれない。 決して、誰にとってもこれは他人事ではないのだ。 そしてもちろん、これはアスペルガー症候群に限った話ではなく、すべての障害や病気に言える事である。 【最後に】 アルバート・アインシュタイン、トム・クルーズ、ビル・ゲイツ、国内では糸井嘉男等もアスペルガー症候群であると言われるが、医学上の根拠はない(糸井の奇行ネタが好例(*2))。また誰もが彼らのように才能を持つわけでも開花させているわけでもない。 むしろ自分の特性に気づかずに日々を過ごしている人々が殆どであるとも言われる。 治療できる障害ではなくとも、上手く付き合って生きていける障害なのだから、どうか悲観的にならないよう。 またこの障害の持ち主は自分の興味関心のあることに対しては素晴らしい記憶力と集中力を発揮することも少なくないので、 巡り合わせによってはある特定の分野において大成するかもしれない。 長々語ってきたが、 アスペルガー症候群という言葉は現在は医学的にほぼ死語である。 前々より自閉症と知的能力で症状を区別する必要性が疑問視されており、両者を組み合わせたASD=自閉スペクトラム症という新しい概念に代わってしまっているため。 ぶっちゃけ、現在では一部のネットでしか使っていない言葉である。 追記・修正はお手柔らかに。 (分類等に間違いがありましたら適宜修正お願いしますm(_ _)m) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-05-29 21 03 50) 最近、芸能界で強姦致死でタイーホされた奴も発達障害だった模様。 本当に頼むから、有名人かつ障害者の奴は犯罪に走らんでくれ、本当に。「これだから障害者は...」っていう風潮になりだすから、余計生きにくくなるんです。仕事だって一回やめたら次探すのにも滅茶苦茶時間が掛かるのに、こういうことがあると、同じ障害ってだけでハネられるから。 -- 名無しさん (2016-09-12 15 10 52) アスペルガーはもちろん、知的障がいや自閉症など発達障がいは、生まれつきで好きで産まれた訳ではないので、何もわかっていない人たちに色々、勝手な事言われるのが一番悲しいし、命に関わる癌などの重い病気と違って、手術で治す技術もないし、何よりも死ぬより辛いのが現実 -- 名無しさん (2016-10-01 20 28 41) 日本では特に生きにくいよね。『空気を読む』とか『言葉の裏を読む(直接的な表現を避ける)』っていう、文化が西洋に比べて強いから。 -- 名無しさん (2016-10-01 20 48 40) ↑どちらかと言うとむしろ、集団主義・・・というか同調圧力思想の強い日本の国民性に人一倍適応しにくいからだと思う >日本での生きにくさ -- 名無しさん (2016-10-01 21 15 37) やっぱり日本は遅れとる -- 名無しさん (2016-10-01 21 27 37) ↑同感。生まれつきである発達障がいを持つ子供達と人達にとっては、日本の間違った躾の「他人に迷惑をかけてはいけない」事と同じ。空気を読む自体が、ある意味自殺行為 -- 名無しさん (2016-10-05 19 09 06) ↑よくそういってる人いるけど、海外は実際どうなん?人に迷惑をかけるなってのは最低限の礼儀だし、話し合ったうえで納得できる落としどころを見つけようってのじゃだめなん? -- 名無しさん (2016-10-06 01 11 08) ↑「迷惑」の定義による。日本では「みんなと違う=迷惑な存在」となる。 -- 名無しさん (2016-10-06 01 27 19) 遺伝的障害なのに男性比率が高いとはこれ如何に。Y染色体にでも影響してるのかね…? -- 名無しさん (2016-10-06 15 06 43) アメリカの対応を調べてみると、本当に障害者とかマイノリティに理解があるんだなーと思える。 -- 名無しさん (2016-10-06 15 08 11) 自分がアスペルガーだと分かったのは、大人になってからだった。子供の時に検査を受けたときは分からなかったのに、どうして、大人になってから分かったんだ。子供の時に分かっていれば、自分の人生も少しは変わったかもしれないのに… -- 名無しさん (2016-10-25 21 51 58) 欧米は「相手の心を考える」的な文化なので、障害者だろうと健常者だろうと、それをおざなりにする日本はそれ以前の問題だったりする。まず考えるべきは、「平等とは何か」から。 -- 名無しさん (2016-10-28 16 09 28) しかも最近保守系の連中が「平等=左翼の妄言」みたいにとらえてるからなおさらね。 -- 名無しさん (2016-10-31 10 58 47) ↑続き 平等の言葉自体が悪いんじゃないけど、極左が拡大解釈して使っちゃってるからそれもあると思う。個人的な意見だけど。 -- 名無しさん (2016-10-31 11 01 08) ↑続き だから平等っていうとそれだけで拒絶反応する人多いよね。(改行しようとして分けすぎましたすいません。)) -- 名無しさん (2016-10-31 11 02 01) ↑5 自分と全く同じパターンだわ。もっと早くにわかってれば周りにかける迷惑ももっと少なく済んだんじゃないかって思うと後悔しかない -- 名無しさん (2016-10-31 11 17 43) アスペルガーではないけど大人になって障害が解った者です。↑のかたは後悔や反省はしなくてもいいと思います。だって、解らなかったのは貴方の責任ではないんすから。思うのなら、「損したな、でも今からでもわかればある程度対処できるし、これから気を付けよう」程度に気楽にした方が鬱の併発とかにならずに済むと思います。発達障害+鬱になると余計面倒ですから -- 名無しさん (2016-10-31 12 21 47) 昔からある障害なのに、世間から最近、発見したように扱われる事自体が腹が立つ。 -- 名無しさん (2016-12-09 21 54 55) ↑昔の人は障害とすら分からず苦しんでいたと考えると知ってもらえるだけマシだと思う。(襲いかかる差別から目を逸らしながら) -- 名無しさん (2017-01-10 19 47 45) そう言えば、日本人は障害者を一方的に毛嫌いしたり、敬遠する傾向あるけど、もし自分達が病気や事故で、障害者になる事を考えた事があるのかな?恐らく、ほとんどないと思うけど。 -- 名無しさん (2017-01-14 09 22 37) 相模原のあの事件みたく内心障害者の数減らせばええみたいなこと考えてる人多いんやろうなぁと思うとやるせない。もしかしたら自分がこれかもしれない、だから消えたいってのを叶えたがりなだけなのかもしれないが。 -- 名無しさん (2017-01-14 09 34 29) ↑2日本人に限らず人の常。日本では障害者支援やそれに関連したビジネスとかが表に出て来て、一般にも認知されたりしてるけど、まだまだ障害者を社会の恥として隠そうとする国だってある。アスペルガー症候群なんかは一見すると普通の人と同じってことで逆の意味で見ないフリされるケースもあるわけだし。 -- 名無しさん (2017-01-14 09 58 40) 発達障害持ちの漫画家・沖田×華の実話作品を初めとした、発達障害漫画を読むと、昔の自分を思い出して、ウツになる。 -- 名無しさん (2017-04-06 21 56 37) いやーものの見事にあてはまってたわ俺 -- 名無しさん (2017-04-06 22 22 15) 障害ではなく、新たな人類の進化の形やも知れぬ。科学、職業の分野の多様化、細分化が進むにつれ、汎用的な人では一つを極めるのは難しい。しかし、特定分野に特化しやすい人が多くいれば様々な分野で研究が進んで人類に還元できる -- 名無しさん (2017-04-30 20 49 55) 「NHKが1年がかりの「発達障害プロジェクト」を始動!番組横断で発達障害の多様な姿を伝えます」なる企画が始まったそうで -- 名無しさん (2017-06-11 20 56 43) この項目書いた人凄い。読みやすい -- 名無しさん (2017-07-29 22 42 16) ↑3 突っかかるつもりはないけど「人類に還元」みたいな視点はひどく危うい論理だと思う。だったらアスペルガーが「人類に還元」できないのなら無用の存在なのか?となってしまう。 -- 名無しさん (2017-07-29 23 13 16) AS -- 名無しさん (2017-08-03 13 52 35) (投稿ミス失礼)ASに限らず「人類に還元」前提にしちゃうと「役に立たない」と判定された病人・老人・職業まで拡大されていくだろうしね。本人達が役に立つとポジティブに考える分には問題ないだろうが、某議員よろしく「国家に貢献してはじめて人権が」の世界になりかねんし -- 名無しさん (2017-08-03 15 47 57) この項目ってルール的にOKなの?特定の国に対する誹謗中傷項目にならんの? -- 名無しさん (2019-04-06 12 56 21) 人類に還元云々は、「運が良ければ何かの役に立つかも」くらいの考えなら良いと思う。発達障害の有無とか関係無しに色々な分野で色々な研究がされているけれど、その全部が役に立っている訳でもないし -- 名無しさん (2019-05-06 17 38 58) 自分は医師から診断の出てる正真正銘のアスペルガー症候群なんだけど、オタク生活的には恋愛ゲームやアドベンチャーゲームはそんなに苦手じゃなくて攻略サイト無しでも正しい選択肢は選べるのに、現実の声優さんのトーク等でのオブラートに包んだ不満などが読み取れなかったりする。他の人のレビュー記事とか見てようやく気づくみたいな。 -- 名無しさん (2019-06-18 09 10 24) 言うほどアスペルガー症候群って障害か?今の時代なら性格の一つってことで終わらせて良いと思うが -- 名無しさん (2019-09-29 08 15 37) アスペルガー症候群はコンサータとか、対処法の書かれた本とかが多いから障害の中だと割りかし対処しやすい方なのかもしれない -- 名無しさん (2019-09-29 08 27 14) いやコンサータはADHDの薬であってアスペルガーの薬ではないし、アスペルガーの薬はない。ADHDと重なってる人間には効果がある、とされるがそんなものはADHDを含むなら当たり前に決まっている。日本はなぜか効果のない薬をホイホイ処方したりするから… -- 名無しさん (2019-09-29 09 01 55) Zガンダムでカミーユが自分を自閉症って言ってるけどあれは単なる誤用でいいのか?お禿は独自の用法用意して使い出すときがあるからようわからん -- 名無しさん (2020-06-30 00 13 06) 「電車とか好き?」と医者から判断基準にされるほど鉄道オタクが多い -- 名無しさん (2020-08-24 23 45 33) 黒板をひっかく音とか突然の雷が平気な人間なんて存在するのか……? -- 名無しさん (2020-09-14 23 23 30) ↑俺は雷はともかく黒板をひっかく音は平気だな。 -- 名無しさん (2020-09-14 23 39 54) ↑続き 学生の時はなんでみんなこの音がダメなんだろう?って思ってた。 -- 名無しさん (2020-09-14 23 41 29) アスペではなく学生時代、知的障害を診断され人です。風当たり -- 名無しさん (2021-02-09 16 35 38) 投稿ミス失礼。風当たりが強いのもあるし、いろいろ弊害もありますね。 -- 名無しさん (2021-02-09 16 38 41) あるフリゲRPGで障害当事者がプレイヤーキャラクターにいて、そのキャラいわく「俺にしてみれば定型発達者のコミュニケーションは超能力の世界だ」とのこと。リーダーのキャラと指示の解釈違いでトラブったり聴覚過敏を訴えたりしているあたり、発達障害をよく知っている人がキャラデザしたっぽいね -- 名無しさん (2021-08-08 22 38 49) 特性を上手く発揮すれば、研究職とかで成功する人多そう。 -- 名無しさん (2021-09-06 19 54 40) 今はアスペルガー症候群とは言わずに、典型的な自閉症や広汎発性障害など他の症状とまとめて自閉症スペクトラム(ASD)と呼ばれているから、誤解を招かない意味でも項目名変えたいんだけどどこに相談すればいいんだろ? -- 名無しさん (2021-11-04 06 43 24) 今の子は小学生になる前からASDにかぎらずその子の特性にあった指導がはいったり、学習に支障がある子向けの塾が普及しつつあるみたいな反面、大人になってから見つかるとどうのしようもないという -- 名無しさん (2022-02-08 18 50 34) 上のほうのコメントで、Zガンダムのカミーユの発言に触れている人がいるが、昔の頃は、どうも「医療用語とは違う、俗語としての自閉症」とでも言うべき呼称があったように思う。その頃の芸能雑誌で、竹中直人と尾崎亜美が「僕は昔自閉症でしたよ」「本当?私も!」と対談してるのを読んだことがある。スパロボFのキャラ図鑑において、碇シンジが「自閉症気味の暗い少年」と解説されてるのはその名残りだろう。たぶん当時は、まだ科学的な知識などが一般人に浸透してない代わりに、あらゆる発達障害をごちゃ混ぜにしつつ、「なんか普通の子と違う」という漠然とした肌感覚で見分けられていたんだろうと思う。 -- 名無しさん (2022-04-07 17 03 48) 発達障害の人は他人に興味がないタイプと興味があってと距離感がわからないから近づかないor近づきすぎるに別れるとおもう -- 名無しさん (2022-08-12 17 27 23) 普通の人ならここまで会話をしたり会ったりしたのだから私生活のどの部分を話しても大丈夫か自然と判断できるけ -- 名無しさん (2022-08-12 17 29 09) ↑つづき、けれども発達障害の場合は下手すると毎日会っていてもその自然がわからないから会話がすすまないorいきなり私生活の話するとかになりやすいかなと -- 名無しさん (2022-08-12 17 31 44) この症状で苦しんでる方々、そもそも自分のせいじゃないし、あんまりな事言えない。というか所謂普通って言われてる奴がSNSで起こす昨今の問題見てると寧ろ普通の奴らのが酷いんじゃないかと思う。 -- 名無しさん (2023-05-25 20 30 19) 学生時代は特に問題なく過ごせていたのに社会人なった途端おや?と感じる部分があって診療を受けたら軽度の自閉症と言われた時は本当に驚いた -- 名無しさん (2023-06-27 13 13 50) 日本には他人を発達障害認定して、連絡を取る気もないのにひたすら監視してくる集団がたくさんいるので気を付けて下さい。こちらを気遣う素振りは見せますが、ただ話題や創作のネタにしているだけです。 -- 名無しさん (2023-06-27 23 12 57) ↑? -- 名無しさん (2023-06-27 23 48 27) アスペにせよ発達障害にせよ、これって単に『平均を下回った奴らを病気(障害)という事にして無能認定されないようにしている』だけなんじゃって思う。該当者の80%が原因不明って、そもそも病気でも何でもないただ能力が低めの奴ってだけだからではないの? -- 名無しさん (2023-06-28 00 08 49) 文章ちゃんと読んでます?80%が原因不明とされているのは知的障害の方で、発達障害は脳機能の先天的な異常が原因と書いてあるんですが。 -- 名無しさん (2023-06-28 00 18 21) わりかし人への接しかたは儀礼的なものは型があるから対応可能だけれども、プライベートのような型のないものとくにフリートーは地獄 -- 名無しさん (2023-08-14 12 14 48) 和を乱さない考えが重視される風潮があるし、受動型は人が10考えることの15を考えてその1をいうと相手に迷惑をかけたりするのではとなるから端的な物言いになる傾向やとかくしゃべらない人や相手にあわせる人になってしまううえ、フリートークはASD特有の型のないものだから仲の良い身内いがいには怖くてできない -- 名無しさん (2023-08-14 12 22 56) こう言ってしまっては悪いんだろうけど、いまいち実在が疑わしいんだよなあ。個人差が大きく類型に当てはまらない症例もあるとか、だったらもう何でもアリじゃんみたいな。ぶっちゃけ田宮式プロファイリングと同じ印象を受ける -- 名無しさん (2023-10-15 02 33 24) 見慣れてくると表情筋の乏しさですぐに分かるらしいけど、栗原類は今見ると正にそれだったんだなぁと。 -- 名無しさん (2024-01-19 21 53 11) なんでこんなもん持って生まれたんだろ -- 名無しさん (2024-01-19 23 08 46) なるほど。ケンモメンとなんJが目の敵にするわけだ>2005年には発達障害者支援法が施行された -- 名無しさん (2024-01-19 23 28 16) 私はアスペルガー症候群ではなくADHDだが、フィクションでもいいから、こういう障害持ってても自分の能力を発揮してる人が登場してる本とか読むと元気出てくると思うんだ。 -- 名無しさん (2024-03-12 20 09 27) ↑続き -- 名無しさん (2024-03-12 20 10 00) 間違えた。続き 天久鷹央の推理カルテ・事件カルテシリーズの鷹央先生とかアスペルガー症候群だけどすごいぜ。 -- 名無しさん (2024-03-12 20 11 23) ADHDの方がまだ予後良好なイメージ。ADHDの薬はあるけど、アスペルガーには薬が無い。 -- 名無しさん (2024-03-30 11 24 38) 学者にASD多いやろ(偏見)っての考えると、ある程度以上スペックがあると『障害にならない』のもややこしくしてそう -- 名無しさん (2024-04-18 06 50 15) サリー・アン課題とかアイスクリーム課題を見てふと思ったけど、おそらく発達障害の人は人狼系ゲームができないんだろうね。基本的なルールは理解できるけど議論がまったく成立しなさそう。 -- 名無しさん (2024-09-11 15 14 51) 名前 コメント
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ラグナレグ1号機 説明 本ページではラグナレグ1号機について解説する。 詳しくはラグナレグシリーズを参照。 指揮官機用に調整されたラグナレグ。 汎用性が高く、近距離から遠距離まで幅広く戦える。 これといった特徴は無いが、熟練したパイロットが扱えば高い戦果が期待できる。 何気にステルスカウンターを装備している。 ラグナレグシリーズ唯一T-LINKシステムを攻撃転用した技を搭載している。 シールド裏に予備武器を搭載している。 イメージソース ユニコーンガンダム、F90、アストレイ パラメーター ラグナレグ1号機 ラグナレグ1号機, PT, 1, 0 空陸, 6, M, 5000, 100 特殊能力 大型シールド ステルス無効化=ステルスカウンター 換装=ラグナレグ1号機・Plan-A ラグナレグ1号機・Plan-DOG ラグナレグ1号機・Plan-I/F ラグナレグ1号機・Plan-L/ES ハイパーモードLv3=TM-D発動 ラグナレグ1号機(バースト) (念動力Lv5) ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv3=予備兵装 ハードポイントLv20=武器 特殊効果無効化=低攻低防低運劣盲撹衰滅奪S縛痺不止脱D黙除 ダミー特殊能力名=フルブロック 全ての特殊効果を無効化します。 4500, 150, 1500, 140 AACA, 省略 CIWS, 1000, 1, 2, +40, -, -, -, SSAS, +35, 射P ビームサーベル, 3000, 1, -, +45, -, 10, -, SSDS, +30, 格P武B ビームライフル, 3200, 2, 5, +35, -, 20, -, SSAS, +25, 射PB G・ガトリング, 3500, 2, 6, +40, 20, -, -, SSAS, +40, 射 (稟) グレネード, 4000, 2, 3, +20, 2, -, -, SSAS, +35, 射爆 T-LINKナックル, 5500, 1, -, +30, -, 50, 130, SSBS, +60, 格オ接 (念動力Lv1) 乱舞, 6000, 1, -, +25, -, 50, 120, SSDS, +50, 格PB ラグナレグ1号機(バースト) ラグナレグ1号機, PT, 1, 0 空陸, 8, M, 5000, 100 特殊能力 大型シールド ステルス無効化=ステルスカウンター EN回復Lv3=EN回復(大) 反射=TM-D 魔オ!格武 100 命中率強化Lv2=射 CT率強化Lv2=射 命中率強化Lv2=格 CT率強化Lv2=格 ノーマルモード=ラグナレグ1号機 5 気力低下 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv3=予備兵装 ハードポイントLv20=武器 特殊効果無効化=低攻低防低運劣盲撹衰滅奪S縛痺不止脱D黙除 ダミー特殊能力名=フルブロック 全ての特殊効果を無効化します。 4500, 150, 1500, 150 AACA, 省略 CIWS, 1000, 1, 2, +40, -, -, -, SSAS, +35, 射P ビームサーベル, 3000, 1, -, +45, -, 10, -, SSDS, +30, 格P武B ビームライフル, 3200, 2, 5, +35, -, 20, -, SSAS, +25, 射PB G・ガトリング, 3500, 2, 6, +40, 20, -, -, SSAS, +40, 射 (稟) グレネード, 4000, 2, 3, +20, 2, -, -, SSAS, +35, 射爆 T-LINKナックル, 5500, 1, -, +30, -, 50, 130, SSBS, +60, 格オ接 (念動力Lv1) 乱舞, 6000, 1, -, +25, -, 50, 120, SSDS, +50, 格PB 予備兵装についてはitem.txtを参照。 他の形態についてはミッションパックを参照。 解説 PTとしては平均的な性能を持った機体。 ステルスと特殊効果の大半を無効化されるので小細工はほぼ無駄に終わってしまう。 気力130以上でTM-Dが発動可能になるので脱力や戦慄は必須である。 尤も発動されてしまったらひらめき等を使って逃げに徹しないと確実に殺られてしまうで要注意。 T-LINKナックルと乱舞は絶対に回避しないと危険である。 備考 敵として登場させる際は、TM-D発動を制限すること。 また、自軍使用前提のサムライソードは難易度を高める時にだけ敵の時に装備させてもよい。 武器アイコンはコトブキヤから発売されているウェポンユニットやスタジオ・レックスのORE-GUNを推奨。 アイコンはWind of Hope ~希望の風~を参照。 ビームライフル(グレネード):ウェポンユニット1 ライフル G・ガトリング:ORE-GUN 4 ガトリングガン CMナイフ・ラグナレグモデル:ウェポンユニット3 ダガー CMバトルアックス:ウェポンユニット5 バトルアックス ナギナタ:ウェポンユニット9 薙刀 ロングライフル:ウェポンユニット5 ロングライフル 240mm迫撃砲:ORE-GUN 5 240mm迫撃砲 スナイパーライフル:ウェポンユニット9 スナイパーライフル サムライソード:ウェポンユニット6 サムライソード 大型シールド:ウェポンユニット10 シールド
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【元ネタ】インド神話 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】ドゥルガー 【性別】女性 【身長・体重】156cm・46kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力EX 耐久B 敏捷B+ 魔力EX 幸運C 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:A 騎乗:A 単独行動:C 女神の神核:B 神授の武具:EX 【固有スキル】 マハーマーヤー:EX 大幻力。 呪術的な力の根源である大いなる幻力は、女神として神格化され、さらにはドゥルガーと同一視された。 すなわちマハーマーヤーとはドゥルガー女神の別名でもある。 近付き難い者:A 「ドゥルガー」という名が意味するもの。 これは元々魔神の名であったともされ、以下のような神話も語られている。 かつて神々を追放するほどの力を持った魔神がいた。 神々に助けを請われたシヴァが妻に対処を託すと、彼女は千本の腕を生み出すなどして魔神の軍勢と戦い、さらには投げつけられた山を七つに砕き、最期には矢を魔神の胸に撃ち込んで殺した。 その功績から、彼女は魔神の名を奪い、ドゥルガーと名乗るようになったのだという。 第三の目:EX 【宝具】 『怒りよ、願いよ、魔を鏖殺する女神よ(マヒシャースラマルディニー)』 ランク:EX 種別:殲滅宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:500人 マヒシャースラマルディニー。意味は「魔神マヒシャを殺すもの」。 ドゥルガーの神話として最も有名な、マヒシャという魔神を殺したエピソードが宝具として昇華されたもの。 彼女は全世界を覆うような光と共に、水牛の魔神であるマヒシャに神授の武具で襲いかかり、魔神の軍勢の悉くを殺したという。 手下を失ったマヒシャはライオン、人間、象、さらに水牛へと姿を変えながら戦ったが、最後には彼女に殺されたと伝えられている。 この宝具が真名解放されると、神授の十装の真名解放も連動して同時に行われ、シヴァの三叉戟の光、ヴィシュヌのチャクラム、インドラの雷などが一斉に活性化し、敵を一切の容赦なく殲滅する。 『世界を砕く勝利の舞踏(サンハーラ・カーリー)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:- 最大捕捉:- サンハーラ・カーリー。勝利と血に酔ったカーリーが踊るという、終末を呼ぶダンス。 魔神たちを殺し尽くしたあと、血に酔ったカーリーは、大地が割れ、世界が砕けるような激しい踊りを始めた。 神々はシヴァにそれを止めるよう頼み、シヴァが声をかけたが、彼女の耳には届かなかった。 そこでシヴァは彼女の足下に寝そべり、その身体で衝撃を吸収することにした。 シヴァを踏みつけたことで、カーリーはようやく正気を取り戻したという。 大地震をはじめとした大地の終焉、人類には対処不能な規模の天変地異を引き起こす宝具。 この宝具は本来、彼女の意志ではなく、戦闘後にのみ自動的に真名解放が為される(可能性がある)ものである。 その戦いが苛烈で、流血が多く、彼女にとって高ぶるものであればあるほど発生する確率が高い。 世界が砕けるか、彼女の魔力が尽きて消滅するか、シヴァを踏むかするまで、この宝具は停止されない。 カルデア式召喚で現界しているカーリーの宝具は、その名前こそ同じであるが、枷や安全装置の影響でダウンサイジングされた、中身の異なるものである。 【解説】